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著者: Emily読む:0
StellarisとCrusader Kings 3の背後にある首謀者であるParadox Interactiveは、来週「野心的な」何かを発表するために準備を進めています。ローマ帝国から宇宙の遠い範囲に至るまでの戦略ゲームを作成する豊かな歴史により、パラドックスはこの愛されているジャンルの次の主要なタイトルを紹介するように設定されています。
謎に包まれており、現在そのコードネームであるCaesarによってのみ知られている熱心に期待されているゲームは、一連の「 Tinto Talks 」開発者の日記を通じてスタジオのフォーラムで広範な議論の主題でした。これらの日記は、コミュニティがゲームの進化する機能、コアシステム、歴史的正確性についてフィードバックを提供し、フィードバックを提供するためのプラットフォームです。今、プロジェクトシーザーのベールを持ち上げる瞬間が到来しました。
バルセロナに本拠を置くスタジオティントが主催する最新の「ティントトーク」は、プロテスタントの宗教の力学と、「完全にスーパートップセクレットゲーム」コードネームのプロジェクトCaesar内で、西部のキリスト教の自白、宗教の戦争を含む紛争の頂点を掘り下げました。さらに、公開されたビデオが公式のEuropa Universalis YouTubeチャンネルで初公開されるという発表は、この神秘的なプロジェクトがそのシリーズのエキサイティングな新しいエントリになる可能性があるという憶測を促進しました。
ファンの理論はたくさんあり、多くの人がそれがEuropa Universalisに関連していると信じています。 Redditユーザーは、「Dev DiariesはそれをEU5と呼んでいないが、これまで私たちがいじめられてきたものはすべてそれを暗示している」と他の人に思い出させた。別のユーザーは、ビデオのデビュー場所に応じて、「途中で手がかりがあったかもしれません」とふざけてからかいました。 3人目は、「つまり、パラドックスフォーラムのTinto Talksスレッドのおかげで、1年以上にわたって開かれた秘密だった」と説明しました。
噂の背後にある真実を明らかにするために、2025年5月8日の午前9時のPDT(英国の午後5時の午後5時)にパラドックスのビデオプレミアのカレンダーをマークし、「壮大な戦略のための新しい時代」に着手する準備をします。
Europa Universalisのゲームでの私たちの経験は、IGNのEuropa Universalis 4の8.9/10のレビューで証明されているように、「Europa Universalis IVは、その複雑さを損なうことなく戦略シリーズへのアクセシビリティと柔軟性をもたらします」と述べています。
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