
Starbreeze Entertainment は、Payday 3 のオフライン モードを発表し、今月後半にリリースされます。 ただし、この新しいモードにはインターネット接続が必要であり、初期のオフライン プレイの欠如に対するプレイヤーの反発を受けて争点となっています。
Payday 3 は、2011 年の人気タイトル Payday: The Heist の続編であり、手の込んだ強盗を中心とした協力的なゲームプレイに重点を置いています。 このシリーズは、堅牢なステルス機構と多様な兵器で知られており、さまざまなミッションアプローチを提供します。 Payday 3 ではステルス オプションが強化され、プレイヤーに大きな自由が提供されました。今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗と要望の多かったオフライン モードが導入されます。
6 月 27 日のアップデートでは、当初はベータ版としてオフライン モードが導入されました。 オンライン接続は依然として必要ですが、マッチメイキングの必要性がなくなり、主要プレイヤーの不満に対処します。 将来のアップデートでは、オンライン要件が完全に削除されます。 このベータ モードは、ソロ エクスペリエンスを強化するための広範な取り組みの一環ですが、ソロ エクスペリエンスには、The Safehouse のような機能が存在しないという問題もありました。
Payday 3 の新しいオフライン モード
Starbreeze は、満足のいくソロ体験を目指して、ソロ モードを継続的に改善する予定です。 コミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏は、開発が進行中であることを認めました。 オフライン モードに加えて、アップデートには新しい強盗、無料アイテム、および新しい LMG、3 つのマスク、カスタム ロードアウトの名前などのさまざまな改善が含まれています。
Payday 3 のローンチでは、サーバーの問題や限られたコンテンツ (わずか 8 件の強盗) など、大きな課題に直面しました。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren はこれらの欠点について謝罪し、その後のアップデートでいくつかの懸念が解消されました。 ただし、今後の強盗の追加要素は有料 DLC となり、構文エラーの費用は 10 ドルとなります。