ニュース Shazamの監督は、Shazamへの「非常にクレイジーな」反発の後、別のIPベースの映画を作りたくありませんでしたが、夜明けの適応まで戻ってきました

Shazamの監督は、Shazamへの「非常にクレイジーな」反発の後、別のIPベースの映画を作りたくありませんでしたが、夜明けの適応まで戻ってきました

May 25,2025 著者: Evelyn

あなたはおそらくあなたがシャザムを見るとは思っていなかったでしょう! shazam:Fury of the Gods監督のDavid F. Sandbergは、別のIP映画やフランチャイズを再びヘルムしました。正直なところ、彼もそうしませんでした。しかし、ドーンまで彼の新しい映画が劇場に到着しようとしているので、彼は以前のDC映画の宇宙のフロップを取り巻く「非常にクレイジーな」バックラッシュと、彼がIPの世界に戻ることに同意したものを振り返っています。

「スクリプトについて気に入っていたのは、ゲームを再現しようとしていなかったということです」と、サンドバーグはGamesradar+に愛されているホラーゲームが映画になったことについて語った。 「10時間の2つ、またはそのようなものに凝縮しようとしています。しかし、私たちが新しいことをしているにもかかわらず、それはまだ怖いです。」彼はまた、彼がゲームプロパティに取り組んでいるこの例でさえ、IPファンは自分のお気に入りのストーリーを画面上でどのように実現したいかについて本当にこだわっていると述べました。

「正直に言うと、ファンは非常にクレイジーで非常に腹を立てることができます。死の脅威やすべてを得ることができます。シャザム2の後、「私はそれが価値がないので、別のIPベースの映画をやりたくない」とDCUの経験とその余波を追加しました。

しかし、彼は夜明けが発表されるまで物語の可能性に興味をそそられました。 「しかし、私はこのスクリプトを送りました。「ああ、これはとても楽しいだろう、これらすべての種類の恐怖をするのはとても楽しいだろうか? 「この時間のループアイデアを思いつくのは作家にとって素晴らしいことだと思っていました。なぜなら、あなたがそれを再生してさまざまな選択をしているとき、ゲームの感触を得るので、夜が始まる場所でどこから来たのか。

映画製作者は、IPプロパティを適応させるときにすべてのファンを楽しむことができないという考えを密接に認識していますが、彼のアプローチは、夜明けのファンの心を捉える最良の方法のようです。 「私たちが[ゲームを再現しようと]しようとしたなら、私たちは多くの批評を得たと思います。なぜなら、人々は「それはそれほど良くない。それは同じ俳優ではないからです。 「あなたはゲームをより良くすることができないので、あなたはただ負けた状況にいるでしょう。」

夜明けまで、ブレア・バトラーとゲイリー・ドーバーマンによって書かれました。この映画は、2025年4月25日に劇場に到着します。

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