
サイレントヒル2リメイクは、オリジナルディレクターからレイブレビューを受け取ります
オリジナルのサイレントヒル2のディレクターであるマサシ氏は、リメイクを称賛し、古典的な心理的恐怖に新世代を導入する可能性に喜びを表明しました。彼のコメントは、10月4日に一連のツイートで共有され、2001年のオリジナルと比較して、より豊かで没入感のある体験を可能にするゲーム技術の進歩を強調しています。
ツボヤマは、新人のゲームのアクセシビリティを強調し、「オリジナルを知らなくても、そのままリメイクを楽しむことができる」と述べました。彼は、更新されたカメラの視点を具体的に称賛しました。これは、オリジナルの技術的に制限された固定角度よりも大幅に改善されました。彼は、オリジナルのカメラに対する不満を認め、時代の制約を認めたが、リメイクの視点のリアリズムの強化について興奮を表明した。 「それはリアリズムの感覚を増します」と彼は付け加え、「サイレントヒル2のさらに没入感のあるリメイクをプレイしてみたい!」と付け加えました。

しかし、津田は、ゲームのマーケティング戦略、特にミラ・ザ・ドッグとピラミッドのヘッドマスクの先行予約ボーナスコンテンツに関するいくつかの留保を表明しました。彼は、サイレントヒルのフランチャイズに不慣れなプレイヤーを引き付ける際にこのプロモーションの有効性に疑問を呈し、ゲームの物語の影響を覆い隠すかもしれないことを示唆しました。 「オリジナルとリメイク、4K、フォトリアリズム、ボーナスヘッドギアなどの違いはすべて平凡です」と彼はコメントしました。 「彼らは、サイレントヒルを知らない世代に仕事の魅力を伝えるのに十分なことをしていないようです。」

これらの軽微な懸念にもかかわらず、ツボヤマの全体的な評価は圧倒的に前向きです。彼は、Blooberチームがオリジナルの恐ろしい雰囲気の本質を首尾よく捉えながら、現代の聴衆のために近代化したと考えています。この感情はGame8に反映されており、Game8はリメイクに92スコアを授与し、恐怖と悲しみを融合させる能力を称賛し、永続的な感情的な影響を残します。

Silent Hill 2リメイクのより詳細な分析については、必ず完全なレビューをご覧ください。