
Silent Hill 2 Le remake reçoit un examen rave du directeur d'origine
Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 original, a salué le remake, exprimant son joie de son potentiel pour introduire une nouvelle génération à l'horreur psychologique classique. Ses commentaires, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès de la technologie de jeu qui permettent une expérience plus riche et plus immersive par rapport à l'original de 2001.
Tsuboyama a souligné l'accessibilité du jeu pour les nouveaux arrivants, déclarant: "Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez simplement profiter du remake tel quel." Il a spécifiquement salué la perspective de la caméra mise à jour, une amélioration significative par rapport aux angles fixes techniquement limitées de l'original. Il a admis l'insatisfaction à l'égard de la caméra de l'original, reconnaissant les contraintes de l'époque, mais exprimait l'excitation quant au réalisme amélioré de la perspective du remake. "Cela ajoute au sens du réalisme", a-t-il déclaré, ajoutant: "Je veux essayer de jouer le remake encore plus immersif de Silent Hill 2!"

Cependant, Tsuboyama a exprimé quelques réserves concernant la stratégie marketing du jeu, en particulier le contenu bonus de précommande de Mira the Dog and Pyramid Head Masks. Il a remis en question l'efficacité de cette promotion en attirant des joueurs peu familiers avec la franchise Silent Hill, suggérant que cela pourrait éclipser l'impact narratif du jeu. "Les différences entre l'original et le remake, 4K, le photoréalisme, le casque bonus, etc. sont tous médiocres", a-t-il commenté. "Il semble qu'ils n'en fassent pas assez pour transmettre l'attrait du travail à la génération qui ne connaît pas Silent Hill."

Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation globale de Tsuboyama est extrêmement positive. Il croit que l'équipe de Bloober a réussi à capturer l'essence de l'atmosphère terrifiante de l'original tout en le modernisant pour un public contemporain. Ce sentiment est repris par Game8, qui a accordé le remake un score de 92, faisant l'éloge de sa capacité à mélanger la peur et la douleur, laissant un impact émotionnel durable.

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