ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
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ソニーは、ゲームエクスペリエンスを向上させることを約束する2つの新しい特許を備えたゲーム業界で革新を続けています。 AIを搭載したカメラが動きを予測する方法と、新しいデュアルセンストリガーアタッチメントがコントローラーを現実的な銃に変える方法を発見するために飛び込みます。
ソニーの最新の特許は、特にゲームへの革新的なアプローチのために、話題を生み出しています。 「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルの1つの特許は、AIを搭載したカメラシステムを導入し、次の動きを予測する前に予測できます。このカメラはアクションをキャプチャし、ボタンが押すことを予測する機械学習モデルにデータを供給します。または、「不完全なコントローラーアクション」を使用して、AIにギャップを埋めて意図を推測できます。
目標?オンラインゲームで遅れをとる。動きを予測することにより、システムは入力をより速く処理し、よりスムーズで応答性の高いゲームエクスペリエンスを提供できます。ラグは長い間オンラインゲーマーを悩ませてきましたが、ソニーのAIは私たちが待ち望んでいた解決策かもしれません。
もう1つのエキサイティングな特許には、FPSで銃撃を行うように設計されたトリガーアタッチメントとアクションアドベンチャーRPGがよりリアルに感じることが含まれます。このアクセサリをデュアルセンスコントローラーに取り付けることにより、実際の銃のグリップを模倣して、横に保持できます。 R1ボタンとR2ボタンの間のスペースが視力になり、トリガーを引くと、実際の銃器が発射されます。
さらに、この添付ファイルはデュアルセンスだけに限定されません。また、PSVR2ヘッドセットなどのデバイスと互換性があり、ソニーのゲームエコシステム全体でユーティリティを拡大します。
ソニーはイノベーションに慣れており、95,533の特許の78%がまだ活動しています。過去のアイデアには、アダプティブゲームの難易度、イヤフォンを充電するためのデュアルセンスバリアント、ゲーム内イベントに基づいて温度を調整するコントローラーが含まれます。特許は生産を保証するものではありませんが、ゲームテクノロジーの境界を推進するというソニーのコミットメントを紹介しています。これらの最先端の概念があなたのゲーム体験に革命をもたらす具体的な製品になるかどうかは時間のみがわかります。
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