韦斯利·斯奈普斯《刀锋战士》三部曲的编剧表示,愿意协助漫威影业总裁凯文·费奇重启马赫沙拉·阿里在MCU中受阻的重启项目。备受期待的漫威电影宇宙项目多年来遭遇了诸多障碍,导致《刀锋战士》似乎被搁置,几乎没有恢复制作的前景。上个月,说唱歌手兼艺术家Flying Lotus在X / Twitter上分享了他参与该项目的见解,透露他所参与的《刀锋战士》项目实际上已经崩溃。“我猜现在连可能性都没有了,但我确
作者: Matthew阅读:1
索尼继续通过两项新专利在游戏行业进行创新,这些专利有望增强您的游戏体验。潜水以发现AI驱动的相机如何预测您的动作,以及新的DualSense触发附件如何将您的控制器转换为逼真的枪支。
索尼的最新专利正在引起嗡嗡声,尤其是因为他们的创新游戏方法。一项名为“定时输入/动作版本”的专利引入了AI驱动的相机系统,该系统甚至可以在您进行之前预测您的下一个动作。该相机捕获您的操作,将数据馈送到预期按钮按下的机器学习模型中。另外,您可以使用“不完整的控制器动作”,让AI填补空白并猜测您的意图。
目标?在在线游戏中砍伐滞后。通过预测您的动作,系统可以更快地处理输入,从而提供更流畅,更敏感的游戏体验。 Lag长期以来一直困扰着在线游戏玩家,Sony的AI可能只是我们一直在等待的解决方案。
另一个令人兴奋的专利涉及触发附件,旨在使FPS和动作冒险RPG的枪战更加栩栩如生。通过将此附件连接到双重固定控制器,您可以将其侧面握住,模仿真正的枪支。 R1和R2按钮之间的空间变成了您的视线,拉动扳机模拟了发射真实的枪支。
更重要的是,这种依恋不仅限于双重义。它还与PSVR2耳机之类的设备兼容,从而在Sony的游戏生态系统中扩展了效用。
索尼对创新并不陌生,其95,533份专利中有78%的专利仍活跃。过去的想法包括自适应游戏难度,用于充电耳塞的双重义变体以及根据游戏中事件调整温度的控制器。尽管专利不能保证生产,但它们展示了索尼致力于推动游戏技术界限的承诺。只有时间才能证明这些尖端的概念是否会成为改变您的游戏体验的切实产品。
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