あら、ガールズが喧嘩している。マーベル・スタジオは最近、『サンダーボルツ*』の、アスタリスクの後のまったく新しい側面を明らかにした——そして今、その始まりを強調し、ソーシャルメディアの世界にまで広げた。 マーベルは、公式のアバターズ・ページの一部ソーシャルメディアのプロフィールに、コピーライト記号を追加した。これは『サンダーボルツ*』のエンディング・クレジット・シーンと完璧にリンクしている。 注意!『サンダーボルツ』のネタバレが続きます。*
著者: Eleanor読む:2
ソニーは最近、PlayStation 5とPlayStation 4の両方の更新を展開し、これらの人気のあるゲームコンソール全体でユーザーエクスペリエンスを向上させました。
PS5の場合、1.3GBで計量するアップデートバージョン25.02-11.00.00は、いくつかの新機能と改善をもたらします。重要な機能強化の1つは、アクティビティの表示方法です。現在、アクティビティの詳細はカードに完全に表示されており、興奮を生かし続けるために潜在的なネタバレを隠すことが思慮深く追加されています。さらに、このアップデートでは、Unicode 16.0絵文字のサポートが導入され、プレイヤーがメッセージにより多くの才能を追加できるようになりました。
親のコントロールの面で、ソニーは大きな変更を加えました。制限レベルを10代後半に設定すると、通信およびユーザーが生成したコンテンツがデフォルトに制限されます。ただし、以前に10代後半以前に設定した場合、設定はカスタマイズされたままであり、更新によって好みがオーバーライドされないようにします。
これらの機能を超えて、このアップデートは、さまざまな画面でのメッセージとユーザビリティの改善とともに、システム全体のソフトウェアパフォーマンスと安定性の向上にも焦点を当てています。
PS5アップデート25.02-11.00.00の詳細なパッチノートは次のとおりです。
一方、PS4はバージョン12.50でより控えめなアップデートを受け取り、主に一部の画面でのメッセージと使いやすさに焦点を当てています。
コンソールを更新するというソニーのコミットメントは、20歳近くのPlayStation 3への最近の更新によって証明されているように、現在の世代だけを超えています。

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