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ソニーは、その範囲を広げて業界の巨人と競争することを目的として、新しいポータブルコンソールで携帯ゲーム市場への復帰を計画していると伝えられている。 この野心的なプロジェクトの詳細については、以下で説明します。
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先での PlayStation 5 ゲームを可能にする新しいポータブル コンソールを開発していると報じました。この動きは、市場シェアを拡大し、任天堂やマイクロソフトに挑戦するというソニーの戦略を反映している。ゲームボーイからスイッチまでの携帯ゲーム機における任天堂の優位性と、マイクロソフトの市場参入の発表は、競争環境を浮き彫りにしています。
この新しい携帯端末は、昨年リリースされ、PS5 ゲームをストリーミングした PlayStation Portal の進化版であると伝えられています。このポータルは賛否両論ありましたが、PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力を大幅に高める可能性があります。
ソニーの携帯端末の歴史には、人気の PSP や好評の PS Vita が含まれます。 成功したにもかかわらず、任天堂を超えることはできませんでした。 この新しい事業は、ポータブル ゲーム分野への新たな取り組みを示しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
現代のライフスタイルはモバイル ゲームの成長を促進し、業界の収益に大きく貢献しています。 スマートフォンは利便性とアクセシビリティを提供しますが、要求の厳しいゲームをプレイするには制限が存在します。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なタイトル向けの専用プラットフォームを提供します。現在、任天堂の Switch がこの市場セグメントをリードしています。
任天堂とマイクロソフトはどちらもこのニッチ市場を積極的に追求しており、特に任天堂が 2025 年に発売すると予想されている Switch の後継機を考慮すると、この市場のシェアを獲得したいというソニーの野心は理解できます。