ニュース Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Mar 18,2025 著者: Lillian

ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日、PCにスイングします。ポートはしばらく開発されていますが、開発者であるNixxesソフトウェアは、さまざまなPCセットアップでどれだけうまく機能するかを明らかにしました。

PlayStationブログでは、「幅広いハードウェア構成にわたってFinetune PerformanceとFidelity」に設計された印象的なPC機能を詳述しました。新しい予告編が発表に伴い、ゲームの素晴らしいビジュアルを紹介します。重要なことに、PCバージョンはPSN要件を削除し、PCプレーヤーにとって歓迎すべき変更です。さらに、DLSS 3.5レイの再建を含む高度な光線トレース機能を誇っています。

遊ぶNIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは改善を強調しました。「In * Marvel's Spider-Man2 * Ray Reconstructionが有効になったPCで、より詳細なレイトレースの反射と、より詳細に定義されたレイトレースの影が見られます。閉塞。」

DLSS 3およびFSR 3.1 UpscalingおよびFrame Generation Technologiesも利用可能です。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリユーザーは、拡張されたDLSS 3フレーム生成画像品質に新しい変圧器モデルを利用できる可能性があります。

広大なディスプレイを持っている人のために、Ultrawideサポートは驚くべき48:9のアスペクト比まで利用でき、すべての映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。レイトレースが優先事項でない場合、驚くほど控えめなセットアップ、Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMが720pおよび30 fpsでゲームを実行できます。

ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsのエクスペリエンスで、機能を完全に活用できます。

スチームデッキの互換性?比較的高いRAMの要件と最新のグラフィックスカードの必要性を考えると、それは可能ですが、保証されていません。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5オリジンはハードウェアからより多くを要求する可能性があり、スチームデッキの確認はありそうにありません。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、オンラインで広く称賛されています。あるRedditユーザーは次のようにコメントしています。「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければなりません。」別のItsmeiceBear4は次のように付け加えました。パフォーマンスがこれまで続く場合、それは非常に好評です。」

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