ソニーとFirewalk Studiosは、8月23日に発売される新作ヒーローシューター『Concord』の発売後のロードマップを発表した。 この詳細な計画では、ゲームの進行中のコンテンツ更新の概要を説明し、最適なパフォーマンスのためのゲームプレイのヒントを提供します。 Concord のコンテンツ ロードマップ: 発売日以降 バトルパなし
著者: Aaliyah読む:0
Microsoft による Tango Gameworks の閉鎖の発表を受けて、PUBG のパブリッシャーである Krafton Inc. が、同スタジオとその絶賛されたリズム アクション ゲーム Hi-Fi Rush を買収しました。 この驚くべき出来事により、スタジオとその人気 IP が救われました。
クラフトンによる Hi-Fi Rush と Evil Within シリーズのスタジオである Tango Gameworks の買収が本日発表されました。これは、今年初めにスタジオを閉鎖するというマイクロソフトの予期せぬ決定に続くもので、この決定はゲームコミュニティに衝撃を与えました。
この買収には、受賞歴を誇るリズム ゲーム、Hi-Fi Rush の権利が含まれます。クラフトンは Xbox および ZeniMax と協力して、Tango Gameworks チームとそのプロジェクトのスムーズな移行を保証します。 クラフトンの声明は、Tango が Hi-Fi Rush IP の開発を継続し、新しいプロジェクトを追求することを確認しています。
クラフトンは、世界的なプレゼンスを拡大し、日本のビデオゲーム市場に投資するというコミットメントを強調しました。 Tango Gameworks と Hi-Fi Rush の買収は、この戦略における重要な一歩を表します。
Tango Gameworks は当初 5 月に閉鎖される予定でしたが、現在は Krafton の所有権の下で運営されます。バイオハザードのクリエイターである三上真司氏によって設立されたこのスタジオは、『The Evil Within』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』でも知られています。 Hi-Fi Rush の成功にもかかわらず、スタジオを閉鎖するという Microsoft の決定は、影響力の大きいタイトルに焦点を当てた大規模な再編の一環でした。
クラフトンは、既存のタイトル (The Evil Within、The Evil Within 2、Ghostwire: Tokyo、Hi-Fi Rush) には影響がないことをファンに保証します。 彼らは、Tango Gameworks の継続的な革新とエキサイティングなゲーム体験の創造への取り組みをサポートする予定です。
マイクロソフトは今回の買収についてコメントし、Tango Gameworks のゲーム開発継続を保証するためにクラフトンと協力する意向を表明しました。
Tango Gameworks は、2021 年の ZeniMax 買収を受けて Microsoft が今年初めに閉鎖した Bethesda スタジオの 1 つでした。この閉鎖は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios を含むいくつかのスタジオに影響を与え、かなりの失望を引き起こしました。
Hi-Fi Rush 開発チームは、解雇された後も、Limited Run Games でゲームの物理版を発表し、最終パッチをリリースすることで、その献身的な姿勢を示しました。
最優秀アニメーション賞 (BAFTA) や最優秀オーディオ デザイン賞 (ゲーム アワードおよびゲーム デベロッパーズ チョイス アワード) の受賞を含む、Hi-Fi Rush の批評家の称賛は、スタジオの閉鎖をさらに落胆させました。
クラフトンの声明は、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し上げる Tango Gameworks をサポートするという彼らの意図を強調しています。
Tango Gameworks は Xbox 閉鎖前に Hi-Fi Rush の続編を売り込んでいたと伝えられていますが、その運命は依然として不透明です。 Hi-Fi Rush 2 の可能性については憶測が飛び交っていますが、正式な発表はされていません。
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