ニュース Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します

Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します

May 16,2025 著者: Emery

しばらくの間、Tekkenのファンは、実際の生活ではなく、ゲーム自体の中で、ワッフルハウスへの旅行を求めてきました。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiroは、このアイデアに乗っているようですが、ワッフルハウスはまだ噛まれていません。

X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージを情熱的にリクエストし続けるファンに応答しました。この需要は、特にHaradaが関心を示しており、可能性を探求するための措置を講じているためです。

先来は、ファンの要求を「完全に理解」しており、かなり長い間このアイデアを積極的に検討していると表明しました。彼はX/Twitterで、過去1年以上にわたって「いくつかの異なるチャンネルを介して連絡を取ろうとした」ことを明らかにしました。しかし、彼は、反応の欠如が「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関係によるものである可能性があると推測しています。

遊ぶ「過去1年以上にわたって、実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで述べました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」

正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。

過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました

- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)

先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はアイデアを再び再訪して探索することにオープンになると述べました。

カズヤとジンは、すぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い光の下で家族の紛争を解決していないようです。ただし、パロディバージョンまたは宇宙内のファクシミリはまだテーブルにある可能性があります。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」を提案しましたが、これは実行可能な代替手段である可能性があります。

一方、Tekken 8は、Fahkumramの名簿への追加の確認に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に、原田はTekken 8のシーズン2に対するファンのフラストレーションに対処し、チューニングチームがフィードバックを組み込み、将来の改善を行うために「24時間体制」に取り組んでいることを保証しました。

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