Pokémon GO が 2025 年に登場し、お祝いの新年イベントと 1 月のタマゴペディションへのアクセスが登場します! 2024 年の終わりにあたり、Niantic は特別な新年イベントで Pokémon GO における 2025 年の到来を祝い、続いて Fidough Fetch イベントと Sprigatito コミュニティ デイを開催します。 新年の始まりは「たまご」
Author: Peyton読む:0
今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 反応はまちまちだった。挑戦的なパズルと機知に富んだユーモアを賞賛する人もいれば、プレゼンテーションが物足りないと感じる人もいます。
A Fragile Mind は、古典的な脱出室の仕組みにユーモラスなひねりを加えたものです。 App Army テスターに意見を求めました:
当初、ゲームのアイコンは魅力的ではないと思われました。しかし、ゲームプレイは驚くほどユニークで魅力的であることが判明し、パズル アドベンチャーに新たな視点をもたらしました。 パズルは難しかったですが、やりがいがありました。 卓越したパズル ゲーム。タブレットで最適なプレイを体験できます。
このポイント アンド クリックのパズル アドベンチャーには、事前にレンダリングされた静的なグラフィックが使用されます。物語は不明瞭です。 各レベルでは、ますます複雑なパズルが表示されます。 興味深いことに、特定のフロアのすべてのパズルを解かなくても先に進むことができます。一部は後続のレベルで見つかるアイテムを必要とします。ゲームにはユーモラスな第 4 の壁の突破が含まれています。 ヒント システムは便利ですが、おそらく寛大すぎるでしょう。特に相互接続された部屋間のナビゲーションは改善される可能性があります。 全体として、このジャンルの確かな例です。
A Fragile Mind は、プレイヤーが記憶喪失になった建物の庭で目覚める一人称視点のパズル アドベンチャーです。 ゲームプレイには、探索し、写真を撮り、発見された手がかりを使用してパズルを解くことが含まれます。 グラフィックスとサウンドは機能的ですが、パズルは難しく、ウォークスルーの支援が必要な場合があります。 ゲームが簡潔なため、リプレイ性が制限されています。
脱出室スタイルのゲームを楽しんでいたのですが、このタイトルには物足りませんでした。 プレゼンテーションが濁っていて、パズルの識別が困難です。 メニュー ボタンの配置などの UI デザインの選択により、フラストレーションが増大します。 ペース配分にも欠陥があり、最初はパズルが多すぎます。 ヒント システムは頻繁に必要でした。
パズル ゲームは難しさと報酬の少なさのせいで嫌いですが、このゲームは楽しかったです。 ビジュアルとオーディオのオプションは、ヒント システムと同様に高く評価されました。 短いとはいえ、満足のいく経験です。
ゲームプレイはネタバレなしでサーカスに例えて説明されています。 このゲームの特徴は、高密度に織り込まれたパズルです。 メモを取ることをお勧めします。 Androidでも快適にプレイできます。 優れたアクセシビリティ機能とともに、多数のビジュアルおよびサウンドのオプションが含まれています。 短いながらも、ユーモアの要素を含んだ楽しい体験です。
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