ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
著者: Liam読む:1
* WWE 2K25*は、これまでで最も広大なレスリングゲームの1つになることを約束し、WWEの進化するインリングストーリーテリングを反映する豊富なさまざまなマッチタイプを提供します。長年のクラシックから2024年に導入されたエキサイティングな新しいフォーマットまで、 * WWE 2K25 *はファンをこれまで以上にアクションに近づけます。ゲームで利用可能なすべてのマッチタイプの詳細な内訳を次に示します。
ローマの統治者が * WWE 2K25 *のカバーを飾り、王朝モードで血統が中心になっていることで、この排他的なマッチタイプはファンのお気に入りです。血統のルールの一致は、基本的に何も起こる場所ではない分解の試合です。勝利は、ピンフォールまたは提出によってのみ達成できます。これらのマッチは、多くの場合、他のスーパースターからの劇的な干渉、武器の使用、さらには無力化された審判も特徴としています。
多くのファンに待望の追加である * WWE 2K25 *は、ジェンダー間試合を正式に導入しています。この形式により、男性と女性のスーパースターが互いに直接競争することができ、プレイヤーが作成したシナリオやストーリーラインの創造的な可能性を開きます。
プロレスの強度をMMAのような戦闘スポーツの生のエネルギーとブレンドして、地下の試合はリングロープを取り除き、スーパースターのラインナップで四角い円を囲んで、戦いが内部に留まるようにします。もともとRawでデビューしたこれらの試合は、NXTで恒久的な家を見つけて、現在 *WWE 2K25 *に進出しました。
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* WWE 2K25*は、クラシックマッチタイプの包括的な選択を保持し、プレイヤーがゲームの体験方法に柔軟性を提供します。それが伝統的なシングルの試合であろうと混oticとしたマルチスーパースターの騒乱であろうと、すべてのレスリングファンに何かがあります。
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