ニュース WWE 2K25マッチタイプ:包括的なガイド

WWE 2K25マッチタイプ:包括的なガイド

Jun 12,2025 著者: Liam

* WWE 2K25*は、これまでで最も広大なレスリングゲームの1つになることを約束し、WWEの進化するインリングストーリーテリングを反映する豊富なさまざまなマッチタイプを提供します。長年のクラシックから2024年に導入されたエキサイティングな新しいフォーマットまで、 * WWE 2K25 *はファンをこれまで以上にアクションに近づけます。ゲームで利用可能なすべてのマッチタイプの詳細な内訳を次に示します。

WWE 2K25のすべての新しいマッチタイプ


Nia JaxとRandy Ortonは、WWE2K25でのジェンダー間試合で月曜日の夜のRAWで対決

血統規則

ローマの統治者が * WWE 2K25 *のカバーを飾り、王朝モードで血統が中心になっていることで、この排他的なマッチタイプはファンのお気に入りです。血統のルールの一致は、基本的に何も起こる場所ではない分解の試合です。勝利は、ピンフォールまたは提出によってのみ達成できます。これらのマッチは、多くの場合、他のスーパースターからの劇的な干渉、武器の使用、さらには無力化された審判も特徴としています。

ジェンダー間マッチ

多くのファンに待望の追加である * WWE 2K25 *は、ジェンダー間試合を正式に導入しています。この形式により、男性と女性のスーパースターが互いに直接競争することができ、プレイヤーが作成したシナリオやストーリーラインの創造的な可能性を開きます。

地下試合

プロレスの強度をMMAのような戦闘スポーツの生のエネルギーとブレンドして、地下の試合はリングロープを取り除き、スーパースターのラインナップで四角い円を囲んで、戦いが内部に留まるようにします。もともとRawでデビューしたこれらの試合は、NXTで恒久的な家を見つけて、現在 *WWE 2K25 *に進出しました。

関連:すべてのWWE2K24 My Faction Locker Codes(2025年3月)

WWE 2K25のすべてのリターンマッチタイプ


ローマンは、金曜日の夜にヤコブ・ファトゥを統治していたWWE2K25のスマックダウン

* WWE 2K25*は、クラシックマッチタイプの包括的な選択を保持し、プレイヤーがゲームの体験方法に柔軟性を提供します。それが伝統的なシングルの試合であろうと混oticとしたマルチスーパースターの騒乱であろうと、すべてのレスリングファンに何かがあります。

通常のルール - ピンまたは提出で勝ちます

  • 1つ1つ
  • 三重の脅威
  • 致命的な4ウェイ
  • 5ウェイ
  • 6ウェイ
  • 8ウェイ

タグチーム - 均等に一致したチーム

  • 2つに2つ
  • 混合タグ
  • 竜巻タグ(2つに2つ)
  • 3つに3つ
  • 竜巻タグ(3つで3つ)
  • トリプル脅威竜巻タグ
  • 4に4
  • 4ウェイトルネードタグ

タグチーム(ハンディキャップ) - 不均衡なチーム

  • 1つに1つ - タグ
  • 1つに1つ - 竜巻タグ
  • 3対3-タグ
  • 3つの2つ - タグ

救急車の一致 / casの一致

  • 1つだけです
  • 相手を救急車やcasにロードすることで勝ちます

舞台裏の乱闘

  • リングの外で競争します - 舞台裏のエリア、NXT駐車場、またはWWEアーカイブ
  • 一致のバリエーションは次のとおりです。
    • 1つ1つ
    • 2つに2つ
    • 三重の脅威
    • 致命的な4ウェイ
    • 6ウェイ
    • 8ウェイ
    • ハンディキャップ - 1つに1つ

バトルロイヤル

  • トップロープの上に落ちると、あなたは排除されます
  • 最後のスーパースターが残っている勝利
  • バリエーション:
    • 致命的な4ウェイ
    • 5ウェイ
    • 6ウェイ
    • 8ウェイ

除去チャンバー

  • 間隔でランダムな参入者
  • エリミネーションスタイルのマッチ
  • 6ウェイのみ

極端なルール

  • カウントアウトや失格はありません
  • 許可されている武器
  • 利用可能なバリアント:
    • 1つ1つ
    • 2つに2つ
    • 三重の脅威
    • 致命的な4ウェイ
    • 5ウェイ

転倒はどこにでもあります

  • アリーナのどこでもピンまたは提出
  • マッチタイプ:
    • 1つ1つ
    • 三重の脅威
    • 致命的な4ウェイ

Gauntlet、Gauntlet Eliminator、およびGauntletの混乱

  • 参加者は次々に入ります
  • 利用可能なバリエーション:
    • 4人の参加者
    • 5人の参加者
    • 6人の参加者
    • 8人の参加者
    • 10人の参加者
    • 20人の参加者
    • 30人の参加者

セルの地獄

  • PIN、提出、またはケージを逃れることで勝ちます
  • 利用可能な形式:
    • 1つ1つ
    • 2つに2つ
    • 3つに3つ
    • 三重の脅威
    • 竜巻タグ(トリプル脅威)
    • 致命的な4ウェイ
    • 5ウェイ
    • 6ウェイ

アイアンマンマッチ

  • タイミングラウンドとの持久力ベースのマッチ
  • 最後のほとんどのピンが勝ちます
  • 1つだけです

はしごの試合

  • 登り、リングの上のオブジェクトを取得します
  • 利用可能なバリアント:
    • 1つ1つ
    • 2つに2つ
    • 3つに3つ
    • 三重の脅威
    • 竜巻タグ(トリプル脅威)
    • 4に4
    • 致命的な4ウェイ
    • 4ウェイトルネードタグ
    • 5ウェイ
    • 6ウェイ
    • 8ウェイ

最後の男が立っています

  • スーパースターは、ノックダウンされた後、10カウント全面的に生き残る必要があります
  • 1つだけです

ホールドは禁止されていません

  • 失格やカウントアウトはありません
  • 何でも行きます
  • 1つだけです

ロイヤルランブル

  • 競合他社が設定された間隔で入る大規模な試合
  • バリエーション:
    • 10人のロイヤルランブル
    • 20人のロイヤルランブル
    • 30人のロイヤルランブル

スチールケージの一致

  • 鋼の壁に囲まれたリング
  • PIN、提出、またはケージを出ることで勝ちます
  • 利用可能な形式:
    • 1つ1つ
    • 2つに2つ
    • 三重の脅威
    • 致命的な4ウェイ

提出マッチ

  • ピンフォールは許可されていません
  • 対戦相手はタップアウトする必要があります
  • 1つだけです

テーブルマッチ

  • 勝つために対戦相手をテーブルに入れてください
  • 利用可能なバリアント:
    • 1つ1つ
    • 2つ
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