소식 클레어 오브스퀴어: 엑스페디션 33, 출시 12일 만에 판매량 200만 돌파

클레어 오브스퀴어: 엑스페디션 33, 출시 12일 만에 판매량 200만 돌파

Oct 04,2025 작가: Joseph

클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33은 출시 12일 만에 200만 장 판매라는 놀라운 성과를 달성했으며, 이는 론칭 3일 후 기록한 초기 100만 장 판매량의 두 배에 해당합니다.

게다가 클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33은 베데스다의 오블리비온 리마스터와 함께 데이 원 게임 패스 타이틀로 출시되며 성공을 거두었습니다. 이는 프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브와 퍼블리셔 케플러 인터랙티브에게 특히 의미 있는 성과입니다.

"이렇게 많은 플레이어들이 모험에 동참해준 것에 깊이 감사드립니다." 팀은 소셜 미디어를 통해 전했습니다. "모든 순간, 모든 감정, 모든 발견을 여러분과 함께 나눌 수 있어 정말 대단한 경험이었습니다.

"이제 막 시작하는 분들께: 환영합니다.

"내일이 기다립니다."

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베데스다가 예고 없이 엘더 스크롤 4: 오블리비온 리마스터를 클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33과 동시에 출시했을 때, 많은 이들은 한 RPG만이 주목을 받을 것이라 예상했습니다. 그러나 놀랍게도 두 작품 모두 성공을 거두었습니다.

케플러 인터랙티브는 오블리비온의 출시가 클레어 옵스퀴르의 성과를 훼손하지 않았을 뿐만 아니라, 오히려 RPG 장르 전체에 대한 관심을 되살렸다고 언급했습니다.

게임 비즈니스와의 인터뷰에서 케플러의 수석 포트폴리오 매니저 매트 핸드라한은 이렇게 설명했습니다: "익스페디션 33은 항상 독자적인 정체성을 가지고 있었습니다. 제가 언론에 있을 때 서양과 일본 RPG가 어떻게 서로 다른 관객층을 만족시키는지 관찰했습니다. 많은 엘더 스크롤 팬들은 파이널 판타지를 즐기지 않을 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다.

"출시 시점까지 우리는 탄탄한 모멘텀을 구축했고 오블리비온과 함께해도 자신감이 있었습니다. 가격 정책과 게임 패스 포함 같은 요소들이 상당한 관심을 끌었죠. 결과는 기대를 뛰어넘었습니다—사실 오블리비온과 비슷한 시기에 출시된 것이 해당 주에 우수한 RPG들을 부각시키며 장르 전체에 대한 논의를 촉발시킨 것 같습니다."

클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33의 성공은 프랑스 대통령 마크롱의 칭찬까지 이끌어냈습니다. 게임을 시작하기 전에 필수 초보자 가이드를 꼭 확인하세요.

엘더 스크롤 4: 오블리비온 리마스터, 클레어 옵스퀴르: 익스페디션 33, 혹은 둘 다 플레이해보셨나요?

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