결정된 게이머 인 B00lin은 부당한 증기 금지를 뒤집기 위해 Activision과의 763 일 법적 전투를 벌였습니다. 블로그 게시물에 세 심하게 문서화 된 그들의 시련은 2023 년 12 월 Call of Duty : Modern Warfare 2 베타에서 36 시간의 재생 시간을 초과 한 후 시작되었습니다. 처음에는 기술로 기각되었습니다
작가: Christopher독서:0
초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트는 더 어두운 솔라를 드러냅니다.
전 비오웨어 아티스트 Nick Thornbrouch의 초기 개념 스케치는 드래곤 시대 : Veilguard 에서 Solas의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 궁극적으로 최종 게임에서 발표 된 캐릭터보다 더 많은 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다.
스토리 가능성을 탐구하기위한 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 베일 가드 *의 개발에 기여한 Thornborrow는 100 개가 넘는 스케치를 공유했습니다. 많은 장면이 게임 내 상대방과 밀접하게 닮았지만 Solas의 묘사는 상당한 발산을 보여줍니다. 마지막 게임은 Solas를 주로 고문으로 묘사하여 꿈을 통해 주인공 Rook과 의사 소통합니다. 그러나 컨셉 아트는 훨씬 더 위협적인 인물을 묘사하며, 종종 거대하고 어두운 실체로 묘사됩니다.
컨셉 아트와 완제품 사이의 대조는 이야기의 방향에서 잠재적 인 변화를 시사합니다. 초기 균열 장면은 크게 변하지 않은 것처럼 보이지만 Solas를 특징으로하는 다른 장면은 크게 다르므로 Rook의 꿈과 실제 세계에서 그의 행동의 본질에 대한 의문을 제기합니다.
Dragon Age : Inquisition 과 The Veilguard 사이의 거의 10 년 간격과 Dragon Age : Dreadwolf 의 게임의 늦은 타이틀 변경과 함께이 차이는 놀라운 일이 아닙니다. Thornborrow의 통찰력은 게임 개발 중에 발생한 중요한 이야기 변화를 이해하기위한 귀중한 맥락을 제공합니다. 전략적으로 배치 된 컬러 악센트에 의해 구멍을 뚫은 흑백 스케치는 The Veilguard 의 Lyrium Dagger와 같은 주요 요소를 강조하여 시각적 스토리 텔링을 더욱 강조합니다. 릴리스 된 이미지는 Solas의 숨겨진 의제에 대한 대안적이고 잠재적으로 어두운 해석을 설득력있는 모습을 제공합니다.