유명한 Xenoblade Chronicles 시리즈의 창조적 인 힘 인 Monolith Soft는 최근에 그들의 작품의 규모를 엿볼 수있게 해주었습니다. 소셜 미디어 게시물은 이러한 광범위한 RPG를 제작하기 위해 엄청난 노력에 대한 시각적 증거 인 Scripts Stacks를 보여줍니다.
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George RR Martin은 Elden Ring 영화의 가능성을 암시했지만 그의 참여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 왕좌의 게임 작가는 2022 베스트셀러 인 Fromsoftware의 Elden Ring 의 세계와 역사를 생각했습니다. Fromsoftware와 Bandai Namco는 프로모션 자료에 대한 Martin의 기여를 크게 선보였으며, 그와 Hidetaka Miyazaki가 게임의 세계를 만드는 것으로 인정했습니다.
IGN Fan Fest 2025에서 Elden 링 속편에 대한 질문을 피하면서 Martin은 Elden 링 필름 적응에 대한 토론이 진행 중이라고 밝혔다. 그가 그런 프로젝트를 괴롭힌 것은 이번이 처음이 아닙니다. Miyazaki의 Hidetaka 회장에서 Fromsoftware의 회장은 또한 적응에 대한 개방성을 표명했지만 영화 제작에 대한 경험 부족으로 인해 강력한 협업 파트너만으로도 공개되었습니다.
그러나 마틴은 엘든 링 영화에 대한 그의 많은 참여가 겨울의 바람 에 대한 그의 지속적인 작업에 의해 제한 될 수 있음을 인정했다. 그는 얼음과 불의 노래 로 오랫동안 기다려온 여섯 번째 책에 대한 일정을 크게 뒤쳐두고 있습니다. 2011 년 댄스 댄스와 함께 겨울의 바람 에 대한 대기 시간은 상당한 팬 기대와 추측의 원천이었습니다.
Martin은 Elden Ring 에 대한 그의 기여를 자세히 설명하면서 Fromsoftware와의 세계 건설에 대한 협력을 설명했습니다. 그는 게임의 배경 이야기를 설립하여 게임의 현재 이벤트를 선행하는 역사를 만들었습니다. 그는 Magic and Runes를 포함하여 Lore에서 광범위하게 일했으며 여러 세션을 통해 개발 팀과 협력했습니다.
잠재적 인 미래의 할부에 사용되지 않는 자료가 있는지 물었을 때, Martin은 Game에서 제시된 것 이상의 풍부한 세계 건설 세부 정보가 대규모 판타지 프로젝트에서 일반적인 사건을 넘어 톨킨의 작품에서 발견 된 광범위한 배경 지식과 비교했음을 확인했습니다. 이 미사용 재료가 미래의 엘든 링 적응에 들어갈 가능성은 여전히 열려 있습니다.
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