Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험

진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 풍경, 위험한 독 늪, 밀도가 높은 숲을 발견하십시오.
화산, 늪 및 숲 : 변화하는 풍경

최근 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더)에서 Junya Ishizaki 감독은 게임의 역동적 인지도 생성을 공개했습니다. 화산, 늪 및 숲이 무작위로 나타나는 대규모 지형 이동이 예상됩니다. 이 "거대한 던전"접근 방식은 지속적인 탐사와 전략적 변화를 보장합니다.

이러한 환경을 탐색하려면 적응성이 필요합니다. 숲은 플레이어와 적의 덮개를 모두 제공하는 반면, 늪지대는 이온니아의 늪과 같은 이전 타이틀의 위험한 지역을 연상시키는 늪은 움직임을 늦추고 디버프를 가할 것입니다. 자이언트 랍스터, 룬 비어 또는 마그마 Wyrms를 생각해보십시오.

전략적 깊이 및 플레이어 대행사
절차 적 생성은 시각적 다양성에 관한 것이 아닙니다. 기본적으로 전략에 영향을 미칩니다. 예측할 수없는 지형은 보스와 적에 대한 접근 방식을 지시하여 전술과 장비를 조정하도록 강요합니다. 특정 도전을 극복하기 위해 독 무기가 필요하십니까? 지도의 역동적 인 특성은 기회를 제공 할 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign Playtest : 참여하십시오!

끊임없이 변화하는 Nightreign의 세계를 직접 경험할 준비가 되셨습니까? PlayTest 초대장은 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 사람들에게 발송되고 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5 플레이어 (2025 년 2 월 14-16 일)에 선정되었습니다.
플레이 테스트 날짜 및 시간 (PT) :
- 2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 pm
- 2 월 15 일 : 11:00 am-2 : 00 pm
- 2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

이 PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 개발 중이므로 접근 가능한 영역과 기능에 약간의 제한 사항이 예상됩니다.