Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険

本当にユニークなエルデンリング体験に備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。火山の風景、危険な毒の沼地、密な森林を発見し、それぞれが劇的に変化します。
火山、沼地、森林:変化する風景

ディレクター・ジュンヤ・イザキは、最近のPCゲーマーインタビュー(2025年2月10日、ゲームレーダー)で、ゲームのダイナミックなマップ生成を明らかにしました。火山、沼地、森林がランダムに現れる大規模な地形の変化を期待してください。この「巨大なダンジョン」アプローチは、絶え間ない調査と戦略的変動を保証します。

これらの環境をナビゲートするには、適応性が必要になります。森林はプレイヤーと敵の両方のカバーを提供しますが、エオニアの沼地のような以前のタイトルの危険な領域を連想させる沼地は、動きを遅らせ、デバフを与えます。各地形に合わせたユニークな敵との出会いを期待してください。巨大なロブスター、ルーンベア、またはマグマ・ワームを考えてください。

戦略的な深さとプレーヤーエージェンシー
手続き上の生成は、視覚的な多様性だけではありません。それは根本的に戦略に影響を与えます。予測不可能な地形は、ボスや敵へのアプローチを決定し、戦術と装備を適応させることを余儀なくされます。特定の課題を克服するために毒兵器が必要ですか?地図の動的な性質は、機会を提供するだけかもしれません。
Elden Ring Nightreign PlayTest:参加してください!

絶えず変化するNightreignの世界を直接体験する準備はできていますか? PlayTest Invitesは現在、PlayTest(2025年2月14〜16日)に選択されたXboxシリーズX | sおよびPS5プレーヤーとPS5プレーヤーがスニークピークを獲得します。
PlayTestの日付と時間(PT):
- 2月14日:3:00-6:00 am&7:00-10:00 pm
- 2月15日:11:00 AM-2:00 PM
- 2月16日:3:00-6:00 AMおよび7:00-10:00 PM

このプレイテストは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームはまだ開発中であることを忘れないでください。アクセス可能な領域や機能にいくつかの制限を期待してください。