소환사 전쟁 : Sky Arena는 일련의 스릴 넘치는 게임 내 이벤트와 6 월 8 일까지 열린 글로벌 Fanart 대회로 11 주년을 기념하여 흥분을 일으켰습니다. COM2US
작가: Nicholas독서:0
* Assassin 's Creed Shadows*는 프랜차이즈에서 가장 광대 한 타이틀 중 하나로, 광범위한 규모를 보완하는 복잡한 진행 시스템을 특징으로합니다. 다음은 * Assassin 's Creed Shadows *의 최대 레벨과 레벨 캡 기능에 대한 자세한 내용입니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 시리즈의 진행에 대한 새로운 접근 방식을 소개합니다. 기술 획득은 주로 새로운 지식 순위 시스템과 관련이 있지만 전통적인 XP 기반 진행은 여전히 핵심 요소입니다. XP를 획득하면 플레이어가 더 높은 계층 무기, 갑옷 및 장비를 잠금 해제하여 Naoe와 Yasuke의 기본 통계를 향상시킬 수 있습니다.
게임의 모든 일본 지방을 완전히 탐색하려면 플레이어는 레벨 35에 도달해야합니다. 그러나 XP 그라인드는 거기서 멈추지 않습니다. Ubisoft는 처음에는 40의 레벨 캡을 제안했지만 플레이어는 실제로 60까지 계속 평평 할 수 있습니다. 또한 Assassin의 Creed Shadows *에 대한 다가오는 Awaji 확장의 발톱 으로이 레벨 캡이 더욱 높아질 가능성도 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows 저수준 진행, Ubisoft를 통한 이미지가있는 마스터리 메뉴. *Assassin 's Creed Shadows *에서 지식 순위 시스템은 프랜차이즈의 진행 역학에서 중요한 진화를 나타냅니다. 이 시스템은 XP 레벨링과 독립적으로 작동하며, 플레이어는 마음 챙김 및 훈련에 중점을 둔 다양한 오픈 월드 활동의 지식 포인트를 축적함으로써 지식 순위를 통해 발전합니다. 플레이어가 순위를 높이면서 Naoe와 Yasuke에게 새로운 기술을 사용할 수 있지만, 이러한 기술은 숙달 포인트를 사용하여 잠금을 해제해야합니다.
모든 잠금 해제 기술에 액세스하려면 플레이어는 지식 순위 6에 도달해야합니다. 그러나 이것이 진행의 끝이 아닙니다. 이 순위에 도달하면 Naoe와 Yasuke는 추가 지식 트리를 잠금 해제하여 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 맞춰진 빌드를 개선하는 데 도움이되는 몇 가지 수동 기술을 제공합니다.
숙달은 *어 ass 신 크리드 그림자 *의 세 번째 진보 기둥을 구성하며 기술 포인트와 동등한 역할을합니다. 이 점들은 게임의 다양한 숙달 나무 내에서 기술을 잠금 해제하는 데 필수적이며, 일부 기술은 다른 기술보다 더 많은 숙달이 필요합니다.
각 주인공이 이용할 수있는 6 개의 마스터리 트리를 갖추고 있으므로 잠금을 해제 할 수많은 기술이 있습니다. 고맙게도, 플레이어는 광범위한 활동을 통해 숙달 포인트를 얻을 수있는 충분한 기회가 있습니다. 마스터리 포인트에 한계에 도달하는 것은 이론적으로 가능하지만,이를 위해서는 게임 콘텐츠에 대한 광범위한 참여가 필요합니다. 더욱이, 2025 년 후반에 예정된 다가오는 Awaji 확장의 발톱은 숙달을 얻기위한 새로운 방법을 소개 할 것으로 예상됩니다.
*Assassin 's Creed Shadows *에서 각 일본 지방은 관련 수준을 가지고 있으며, KII는 레벨 35에서 가장 높은 출발 요건을 갖습니다. 플레이어가 XP를 발전시키고 획득함에 따라 일부 지역의 수준은 진행 상황에 맞게 확장됩니다.
그러나 적의 수준과 전체 지방 난이도가 레벨 40을 넘어 확장 할 수있는 모자가 있습니다. 레벨 42에서 각 주에서 권장 레벨은 플레이어의 현재 XP 레벨보다 2 레벨로 유지됩니다. 이 메커니즘은 게임이 도전적인 상태로 유지되도록하고 최종 게임에 매력적인 전투 속도를 유지하여 *Assassin 's Creed Shadows *에 상당한 시간을 투자하는 플레이어에게 보상합니다.
* Assassin 's Creed Shadows*는 이제 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.