HONKAI : Star Rail은 시장에서 가장 흥미롭고 정교한 애니메이션 스타일 턴 기반 RPG 중 하나입니다. 이 게임은 출시 이후 10 억 달러의 매출을 능가했을뿐만 아니라 인기와 플레이어 기반을 계속 확대하고 있습니다. 지속적인 성공에 대한 증거, Honk
작가: David독서:0
2006 년 베데스다는 장로 스크롤 IV : Oblivion 의 성공의 빛을 발했습니다. 이 회사는 커뮤니티를 Cyrodiil의 세계에 계속 참여시키기 위해 소규모 유료 DLC 패키지를 제공하기 시작했습니다. 그러나 그해 4 월 첫 번째 DLC 인 Horse Armor Pack의 출시는 상당한 논란을 일으켰습니다. 당시 약 $ 2.50의 200 마이크로 소프트 포인트로 가격이 책정 된 Horse Armour Pack은 화장품 DLC의 초기 예 중 하나 임에도 불구하고 유용성 부족에 대해 인식 된 유용성 부족으로 비판을 받았습니다.
2025 년으로 빨리 전달하면 비디오 게임 수익 창출의 풍경이 극적으로 바뀌 었습니다. 화장품 업그레이드가 표준이되어 Bethesda가 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 출시로 과거를 장난스럽게 다시 방문 할 수있게 해줍니다. Bethesda는 오늘의 놀라운 발표 및 리마스터의 즉각적인 가용성과 함께 기본 판과 디럭스 에디션 인 두 판을 공개했습니다. 추가로 $ 10의 Deluxe Edition 구매자는 새로운 퀘스트, 독특한 갑옷, 여분의 무기, 디지털 아트 북, 사운드 트랙 앱 및 다시 한 번 말 갑옷을 포함한 독점 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다.팬들의 반응은 크게 긍정적이고 유머러스했습니다. 말 갑옷과 같은 유료 미용 DLC의 초기 충격은 거의 20 년에 걸쳐 사라졌으며, 플레이어는 그러한 향상에 대한 지출에 익숙해 져서 거의 20 년 동안 사라졌습니다. Bluesky의 Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, 미국 소비자들은 2024 년에만 PC 및 콘솔 게임의 디지털 애드온에 104 억 달러 이상을 소비했습니다. Piscatella가 지적했듯이, "말 갑옷은 전투 패스가 달릴 수 있도록 걸었습니다."
많은 팬들이 리마스터 버전에 말 갑옷을 포함하기로 한 Bethesda의 결정을 한 번 유능한 스캔들에 대한 가벼운 끄덕임으로보고 있습니다. 소셜 미디어 플랫폼은 반응으로 윙윙 거리고 있습니다.
유료 말 갑옷 DLC. 망각이 정말로 돌아 왔습니다. pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 2025 년 4 월 22 일 많은 진정한 괴상한 (@manyatruenerd)
솔직히 나는 그것을 존중해야합니다. 새로운 플레이어는 이것을 알지 못하지만, 유료 DLC로 다시 말 갑옷을 공개하는 것은 처음으로 판매함으로써 업계를 독창적으로 망칠 때에 대한 미묘한 언급입니다. 나는 무릎을 꿇고, 토드. https://t.co/bgwbwl3vyx
- UGS | AJAY (@AJ34_SSB) 2025 년 4 월 22 일
#oblivionRemastered의 말 갑옷에 대해 £ 10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr를 잡을 방법은 없습니다
- Olive_meister (@olive_meisterr) 2025 년 4 월 22 일
Oblivion Remastered 의 출시는 Nexus Mods와 같은 인기있는 플랫폼에서 커뮤니티 모드의 즉각적인 출현을 보았으며 게임 출시 후 몇 시간 만에 플레이어에게 추가 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
우리가 더 많은 모드를 기다리는 동안, 일부 사람들은이 릴리스를 리마스터보다 리메이크보다 더 많이 고려하는 이유와 Bethesda가 왜 "Remastered"레이블을 처음에 선택한지를 조사하십시오.
Oblivion Remastered 에 대한 포괄적 인 경험을 보려면 자세한 안내서를 확인하십시오. 여기에는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁, 그리고 다른 자원 중에서도 먼저 할 일이 포함됩니다.
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