웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Zoe독서:3
Gamescom 2024의 개발자와 기자들은 잠재적인 사양을 포함하여 매우 기대되는 PlayStation 5 Pro에 대한 세부 정보로 떠들썩했습니다. PS5 Pro, 가능한 사양, PS5 Pro에 대해 논의된 내용에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
올해 초 일련의 유출 혐의로 인해 큰 기대를 받고 있는 PlayStation 5 Pro에 대한 팬 이론이 2024년 내내 소용돌이치고 있습니다. 그러나 개발자들이 곧 출시될 콘솔에 대해 더욱 공개적으로 논의하기 시작한 Gamescom 2024 동안 소문이 더욱 심해졌습니다. Wccftech의 Alessio Palumbo가 보고한 것처럼 일부에서는 PS5 Pro 출시에 맞춰 게임 출시를 연기하기도 했습니다.
Palumbo는 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. "익명을 선호한 한 개발자는 제가 재촉하지도 않은 채 PS5 Pro의 사양을 받았으며 Unreal Engine 5가 새 하드웨어에 비해 훨씬 더 나은 성능을 발휘할 것이라고 확신했다고 말했습니다. 일반 PlayStation 5로."
이 공개는 개발자가 소문난 PS5 Pro 출시에 맞춰 게임 출시를 연기했다고 라이브 스트림에서 언급한 이탈리아 게임 사이트 Multiplayer의 최근 보고서를 반영합니다. Palumbo는 "멀티플레이어가 공유한 정보를 고려할 때 동일한 개발자가 아니라고 확신합니다. 또한 제가 이야기한 스튜디오는 주요 스튜디오가 아니기 때문에 이미 광범위한 게임 개발자가 액세스할 수 있음을 시사합니다. PS5 Pro의 사양입니다."
Palumbo의 의심과 Gamescom 2024에서 개발자들이 공유한 통찰력에 힘을 실어주는 분석가 William R. Aguilar는 7월 초 X에 대해 Sony가 올해 후반에 PS5 Pro를 발표할 가능성이 있다고 암시했습니다. Aguilar는 이 발표가 2024년 9월의 확인되지 않은 State of Play 중에 나올 수 있다고 추측했으며, 이는 Sony가 현재 PS5의 판매를 잠식하는 것을 피하기 위해 곧 조치를 취해야 함을 시사했습니다.
이 타임라인은 PlayStation 4 Pro의 2016년 출시 전략과 일치합니다. PlayStation 4 Pro는 9월 7일에 발표되었고 불과 두 달 후인 11월 10일에 시장에 출시되었습니다. Palumbo는 Sony가 비슷한 패턴을 따른다면 " 공식 발표가 임박했다고 보는 게 합리적이다."
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