디아블로 4는 원래 우리가 알고 있는 디아블로 게임으로 설계되지 않았습니다. 디아블로 3 감독인 조쉬 모스케이라(Josh Mosqueira)에 따르면, 이 게임은 원래 영구적인 죽음 메커니즘을 갖춘 액션 지향적인 어드벤처 게임으로 구상되었습니다. 디아블로 3 감독은 디아블로 4가 새로운 경험을 선사하길 바란다고 말했다. "다키스트 던전" 액션 어드벤처 게임: 디아블로 4의 정물화 디아블로 3의 디렉터 조쉬 모스케이라(Josh Mosqueira)에 따르면 디아블로 4는 완전히 다른 게임이었을 수도 있었습니다. 처음에 개발팀은 디아블로 시리즈의 핵심 액션 RPG 게임플레이를 따를 의도는 없었지만, "배트맨: 아캄" 시리즈와 유사한 액션 어드벤처 게임을 만들고 로그라이크 메커니즘을 통합하는 것을 구상했습니다. 이 정보는 Bloomberg 기자 Jason Schreier의 신간 ""에서 나온 것입니다.
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