소식 스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

Mar 24,2025 작가: Camila

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

ScaleBound는 한때 획기적인 액션 게임으로 환영을 받았으며 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 용 동반자와 상호 작용하기위한 혁신적인 시스템으로 환영 받았습니다. 이 야심 찬 타이틀은 2014 년 발표에 대한 광범위한 관심을 사로 잡은 소수의 Xbox One 독점 중 하나로 설정되었습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 프로젝트를 취소하여 팬들이 실망하고 궁금한 점이있게되었습니다.

최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 게임 개발에 대해 좋아했으며, 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표현했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 추측을 불러 일으켰다. 이 대담한 진술에 따르면 카미야는 게임을 되살리는 것에 대한 지속적인 관심으로 2022 년 초부터 Microsoft와 프로젝트를 다시 방문하려는 욕구를 표명했을 때 그의 초기 정서를 반영한다고 제안합니다.

ScaleBound의 잠재적 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했지만 다양한 소식통이 재부팅 할 수있었습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 Scalebound에 대해 의문을 제기했지만 미소와 비위원회로 응답했습니다. "지금은 추가 할 것이 없습니다".

Microsoft가 Scalebound의 부활에 관심을 보이더라도 팬들은 신속한 수익을 기대해서는 안됩니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부에 종사하고 있습니다. Xbox가 프로젝트의 부흥을 승인하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​Scalebound에 대한 작업을 시작할 수있을 것입니다. 이러한 장애물에도 불구하고, Scalebound를 둘러싼 지속적인 관심과 향수는이 오랫동안 기다려온 게임이 언젠가 하루의 빛을 볼 수 있기를 희망합니다.

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