ニュース スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

Mar 24,2025 著者: Camila

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつて画期的なアクションゲームとして歓迎され、ダイナミックな戦闘、音楽、および巨大なドラゴンコンパニオンと対話するための革新的なシステムをブレンドしました。この野心的なタイトルは、2014年に発表されたときに広範囲にわたる注目を集めた数少ないXbox Oneの排他的の1つになるように設定されていました。しかし、高い期待にもかかわらず、Microsoftは2017年にプロジェクトを正式にキャンセルし、ファンは失望し、興味を持っていました。

最近、Xの公式Clovers Incアカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像を再訪するビデオを共有しました。ビデオでは、Kamiyaはゲームの開発を好意的に語り、キャンセルにもかかわらずプロジェクトに継続的な誇りを表明しました。彼はさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることで、「フィル、これをやりましょう!」この大胆な声明は、カミヤがゲームを復活させることに継続的に関心を持っていることを示唆しており、2022年初頭から彼がマイクロソフトとプロジェクトを再訪したいという願望を表明したときから彼の以前の感情を反映しています。

Scaleboundの潜在的なリターンについての憶測は繰り返しのトピックであり、2023年の初めに噂が激化しています。さまざまな情報源が再起動の可能性を示唆していましたが、Microsoftはこの問題について沈黙していました。日本の出版物ゲームウォッチとのインタビューで、フィル・スペンサーはスケールバウンドについて質問されましたが、笑顔と「私は現時点では追加するものは何もありません」という非コミットルで答えました。

Microsoftがスケールバウンドの復活に関心を示したとしても、ファンは迅速なリターンを期待すべきではありません。現在、Kamiyaは、Okamiの新しい分割払いで、彼のスタジオClovers Incに従事しています。 Xboxがプロジェクトのリバイバルを承認した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後、スケールバウンドの作業を開始できる可能性があります。これらのハードルにもかかわらず、スケールバウンドを取り巻く継続的な注意とノスタルジアは、この待望のゲームがいつか日の光を見るかもしれないことを望んでいます。

最新記事

16

2025-07

Dice Clash Worldは、未知の魔法の世界を探求するデッキビルディングRoguelikeです

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

サプライズエンターテインメントは、サイコロのローリング、デッキビルディング、探索を1つのスリリングな冒険に融合させたRoguelike戦略ゲームであるDice Clash World *を提示できることを誇りに思っています。運命のサイコロで武装した戦士になる魔法と対立の領域に足を踏み入れます。あなたの知恵と幸運をチャに使ってください

著者: Camila読む:0

15

2025-07

「ソニーの2025年夏のプレイセット新しい視聴記録」

Sonyの2025年6月のプレイショーケースは、大ヒットであることが証明され、会社の新しいピークの同時視聴者記録を樹立しました。夏のゲームがシーズンがハイギアになると、ソニーは *007 First Light *、 *Marvel Tokonなどの予想されるタイトルで満たされたエキサイティングなラインナップを提供しました

著者: Camila読む:0

15

2025-07

「元スタッフ、コミュニティが隠れた虐待の創設者の創設者を非難する」

SEOの専門家として、元の構造と重要な情報を保存しながら、最適化と読みやすさの改善について記事をレビューしました。洗練されたバージョンは次のとおりです。2004年、Eblegamersは明確なミッションを持つ非営利組織として設立されました。

著者: Camila読む:0

15

2025-07

「Qwizy:楽しい教育ソーシャルPVPパズルがまもなく発売される」

https://imgs.qxacl.com/uploads/72/6815328ece1c8.webp

Qwizyは、教育と競争の激しいゲームプレイをブレンドする古典的なクイズ形式の革新的なひねりです。この今後のモバイルゲームにより、プレイヤーはオンラインとオフラインの両方で教育コンテンツにアクセスしながら、幅広いトピックで友人や見知らぬ人に挑戦することができます。

著者: Camila読む:0