ニュース スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

Mar 24,2025 著者: Camila

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつて画期的なアクションゲームとして歓迎され、ダイナミックな戦闘、音楽、および巨大なドラゴンコンパニオンと対話するための革新的なシステムをブレンドしました。この野心的なタイトルは、2014年に発表されたときに広範囲にわたる注目を集めた数少ないXbox Oneの排他的の1つになるように設定されていました。しかし、高い期待にもかかわらず、Microsoftは2017年にプロジェクトを正式にキャンセルし、ファンは失望し、興味を持っていました。

最近、Xの公式Clovers Incアカウントは、Kamiyaと彼のチームがScaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像を再訪するビデオを共有しました。ビデオでは、Kamiyaはゲームの開発を好意的に語り、キャンセルにもかかわらずプロジェクトに継続的な誇りを表明しました。彼はさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることで、「フィル、これをやりましょう!」この大胆な声明は、カミヤがゲームを復活させることに継続的に関心を持っていることを示唆しており、2022年初頭から彼がマイクロソフトとプロジェクトを再訪したいという願望を表明したときから彼の以前の感情を反映しています。

Scaleboundの潜在的なリターンについての憶測は繰り返しのトピックであり、2023年の初めに噂が激化しています。さまざまな情報源が再起動の可能性を示唆していましたが、Microsoftはこの問題について沈黙していました。日本の出版物ゲームウォッチとのインタビューで、フィル・スペンサーはスケールバウンドについて質問されましたが、笑顔と「私は現時点では追加するものは何もありません」という非コミットルで答えました。

Microsoftがスケールバウンドの復活に関心を示したとしても、ファンは迅速なリターンを期待すべきではありません。現在、Kamiyaは、Okamiの新しい分割払いで、彼のスタジオClovers Incに従事しています。 Xboxがプロジェクトのリバイバルを承認した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後、スケールバウンドの作業を開始できる可能性があります。これらのハードルにもかかわらず、スケールバウンドを取り巻く継続的な注意とノスタルジアは、この待望のゲームがいつか日の光を見るかもしれないことを望んでいます。

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