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Ubisoft의 다음 "AAAA" 게임: 지금까지 우리가 알고 있는 것
최근 LinkedIn 프로필은 Ubisoft의 다음 야심찬 프로젝트인 잠재적인 "AAAA" 타이틀을 암시합니다. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
스컬 앤 본즈의 발자취를 따라가다?
Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너는 X(이전 Twitter)에 공유된 LinkedIn 프로필에서 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 모두 진행하고 있다고 밝혔습니다. 이 직원은 Ubisoft에 입사한 지 1년 10개월이 되었습니다. 프로필에는 이러한 미발표 타이틀에 대한 사운드 디자인, SFX 및 폴리 작업이 구체적으로 언급되어 있습니다.
'AAAA'라는 언급이 의미심장합니다. 유비소프트 CEO 이브 길레모(Yves Guillemot)가 스컬 앤 본즈 출시 당시 도입한 이 분류는 유난히 많은 예산과 광범위한 개발 프로세스를 갖춘 게임을 의미합니다. Skull and Bones 자체는 AAAA 지정에도 불구하고 엇갈린 평가를 받았지만, 이번 새로운 공개는 Ubisoft가 여전히 고예산 대규모 게임 개발 접근 방식에 전념하고 있음을 시사합니다.
구체적인 내용은 부족하지만 다가오는 프로젝트가 Skull and Bones와 범위와 제작 면에서 유사점을 공유할 것이라는 의미입니다. 게임의 정확한 성격은 여전히 미스터리로 남아 있지만, Ubisoft가 계속해서 "AAAA" 타이틀을 추구하는 것은 야심차고 잠재적으로 획기적인 출시를 약속합니다.
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