Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel: Was wir bisher wissen
Ein aktuelles LinkedIn-Profil deutet auf Ubisofts nächstes ehrgeiziges Projekt hin, einen möglichen „AAAA“-Titel. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
In die Fußstapfen von Skull and Bones treten?
Ein Junior Sound Designer bei Ubisoft Indian Studios gab in seinem LinkedIn-Profil, das auf X (ehemals Twitter) geteilt wurde, bekannt, dass er sowohl an AAA- als auch an AAAA-Spielprojekten arbeitet. Dieser Mitarbeiter ist seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft. Das Profil erwähnt ausdrücklich Sounddesign, SFX und Foley-Arbeit für diese unangekündigten Titel.
Die Erwähnung von „AAAA“ ist bedeutsam. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Klassifizierung kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Während Skull and Bones selbst trotz seiner AAAA-Auszeichnung gemischte Kritiken erhielt, deutet diese neue Enthüllung darauf hin, dass Ubisoft weiterhin diesem kostenintensiven, groß angelegten Spielentwicklungsansatz verpflichtet bleibt.
Während es kaum Einzelheiten gibt, deutet dies darauf hin, dass dieses bevorstehende Projekt in Umfang und Produktion Ähnlichkeiten mit Skull and Bones aufweisen wird. Die genaue Natur des Spiels bleibt ein Rätsel, aber Ubisofts anhaltendes Streben nach „AAAA“-Titeln verspricht eine ehrgeizige und möglicherweise bahnbrechende Veröffentlichung.