소식 비공식 영화는 마리오 & 소닉을 혼합합니다

비공식 영화는 마리오 & 소닉을 혼합합니다

Feb 25,2025 작가: Brooklyn

비공식 영화는 마리오 & 소닉을 혼합합니다

게임 타이탄의 꿈의 충돌 : 은색 화면에서 소닉과 마리오가 직면했다고 상상해보십시오! 팬들은 오랫동안 Sega와 Nintendo Collaboration을 옹호했으며 KH Studio는 매력적인 컨셉 트레일러와 함께 전화를 받았습니다. 이 흥미 진진한 미리보기는 생생한 버섯 왕국과 Sonic의 Breakneck 속도를 혼합하여 잠재적 인 크로스 오버 영화를 엿볼 수 있습니다.

  • Super Mario Bros. Sonic the Hedgehog * Films의 경이로운 성공에서 영감을 얻은 20 억 달러를 초과하는 글로벌 박스 오피스 총 사무실 총액은 사랑하는 프랜차이즈를 연합시킬 수있는 잠재력을 보여줍니다.

Nintendo와 Sega 사이의 진정한 협력은 여전히 ​​역사를 감안할 수 없지만 개념은 관객과 분명히 공명합니다. 그 동안 팬들은 열심히 속편을 기대할 수 있습니다 : 영화 2 (2026) 및 Sonic 4의 슈퍼 마리오 브라더스 (2027).

이와 별도로 12 월에는 놀라운 파트너십이 공개되었습니다. 맥도날드, 세가, 파라마운트는 힘을 합쳐서 소닉 장난감을 미국 맥도날드의 위치로 가져 왔습니다. 2022 년의 소닉 장난감의 성공에 이어 투기는 세 번째 영화에 대한 협력에 관한 장애가있었습니다. 이것은 12 개의 독특한 디자인을 특징으로하는 New Sonic Toys의 콜롬비아 릴리스에서 끝났습니다. McDonald는 처음에는 콜롬비아에 독점적으로 배타적이지만, McDonald는 나중에 미국 릴리스를 확인하여 특별 Sonic the Hedgehog 3 장난감과 함께 McNuggets 또는 버거의 선택과 함께 특별한 Sonic the Hedgehog 3 장난감을 제공했습니다.

최신 기사

18

2025-11

FF 크리에이터, FF6에서 영감 받은 후속작 제작 검토

https://imgs.qxacl.com/uploads/51/1738152048679a187013e26.jpg

파이널 판타지의 전설적인 창시자, 히로노부 사카구치는 한때 은퇴를 고려했지만, 이제는 파이널 판타지 6의 정신적 후계자가 될 수 있는 새로운 게임을 기획 중입니다. 이 극히 기대되는 프로젝트와 그 개발 진행 상황에 대한 최신 소식을 확인해 보세요.파이널 판타지 창시자, 또 다른 "파이널" 프로젝트 준비파이널 판타지 6에 대한 오마주파란티안 네오 디멘션(2021)의 성공 이후, 히로노부 사카구치는 파이널 판타지 6의 유산에서 영감을 받은 새로운

작가: Brooklyn독서:2

17

2025-11

몬스터헌터 와일드즈에서 서무를 제압하고 포획하는 전략

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/174103563967c618775d0a6.jpg

몬스터 헌터 와일즈의 와이베리아를 탐험하는 동안 쉬 우를 비롯한 다양한 몬스터와 마주하게 됩니다. 느 우드라보다는 덜 강력하지만, 이 빠르고 위협적인 생명체는 독특한 도전을 제공합니다.몬스터 헌터 와일즈 쉬 우 보스 전투 가이드Screenshot by The Escapist 알려진 서식지 – 와이베리아 파괴 가능 부위 – 머리, 입, 팔 권장 속성 공격 – 빙속 효과적인 상태 이상 독 (3x) 수면 (1x) 마비 (2x)

작가: Brooklyn독서:2

17

2025-11

고담의 할리 퀸과 포이즌 아이비, TV 시리즈 주인공으로 등장

이 글은 할리 퀸 시즌 5의 일부 스포일러를 포함하고 있습니다.

작가: Brooklyn독서:2

17

2025-11

REPO, 주요 과도청구 및 난이도 조정 발표

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

REPO 개발팀이 10 레벨마다 새로운 메커니즘을 도입하여 난이도 진행 시스템에 큰 변화를 시행하고 있습니다. 오버차지 시스템에 대한 예정된 조정사항을 확인하고, 게임 오픈 베타 기간 동안 개발 팀이 무엇을 준비해 왔는지 알아보세요.REPO 개발 업데이트오버차지 메커니즘 개편REPO 오픈 베타 출시 이후, 개발팀은 오버차지 시스템에 대한 플레이어들의 중요한 피드백을 분석했습니다. 이 메커니즘은 플레이어가 적을 들어 표면에 던지거나 팀원으로부터

작가: Brooklyn독서:3