2024: Satu Tahun Kekayaan Esports dan Kegawatan
2024 membentangkan perpaduan yang menarik dari kemenangan yang menggembirakan dan kemunduran yang tidak diduga di dunia eSports. Legenda yang ditubuhkan menghadapi cabaran, sementara bakat segar muncul untuk mentakrifkan semula landskap yang kompetitif. Retrospektif ini menyoroti detik -detik penting yang membentuk tahun.
Jadual Kandungan:
- Pencapaian Faker yang belum pernah terjadi sebelumnya
- Legenda memasuki Hall of Fame
- kenaikan meteorik Donk dalam mogok kaunter
- kesimpulan yang mengasyikkan Copenhagen Major
- Hacking Scandal Rocks Apex Legends
- Pelaburan Esports Saudi Arabia yang luas
- Legends Mobile 'Ascent dan Dota 2's Dip
- penghibur teratas tahun
Imej: x.com
Pencapaian Faker yang belum pernah terjadi sebelumnya:
Kejohanan Dunia League of Legends menguasai Kalendar Esports 2024. T1, yang diketuai oleh Faker Legenda, berjaya mempertahankan gelaran mereka, memperoleh Kejohanan Dunia Kelima Faker. Pencapaian ini melampaui statistik semata -mata; Ia adalah bukti ketahanan. T1 menghadapi kesukaran yang signifikan pada separuh pertama tahun ini, serangan DDoS tanpa henti yang menghalang latihan mereka dan juga penyertaan dalam perlawanan rasmi. Walaupun terdapat halangan-halangan ini, mereka memperoleh tempat di dunia dan akhirnya berjaya dalam perlawanan perlawanan menentang Bilibili Gaming, dengan prestasi luar biasa Faker dalam permainan akhir yang membuktikan pentingnya kemenangan mereka.
Legenda memasuki Hall of Fame:
Sebelum Dunia 2024, Faker mencapai satu lagi peristiwa penting: induksi ke dalam Hall of Legends Permainan Riot. Acara ini menandakan bukan sahaja kejayaan peribadi tetapi juga langkah penting untuk pengiktirafan eSports, yang mewakili salah satu dewan utama utama yang pertama disokong oleh penerbit permainan, memastikan kelestarian jangka panjangnya. Pembebasan bundle dalam permainan peringatan selanjutnya menyerlahkan kepentingan acara.
Imej: x.com
kenaikan meteorik Donk dalam mogok balas:
Walaupun Faker mengukuhkan warisannya, 2024 menyaksikan kemunculan bintang baru: Donk berusia 17 tahun dari Siberia. Kemasukan letupannya ke dalam adegan kaunter-mogok ditandai dengan dominasi, yang memuncak dalam anugerah Pemain Terbaik-satu pencapaian yang jarang berlaku untuk pemain baru, terutama yang menghilangkan peranan AWP yang dominan secara tradisional. Playstyle yang agresif Donk, yang dicirikan oleh matlamat dan mobiliti yang luar biasa, semangat pasukan yang digalakkan untuk kemenangan di Major Shanghai.
Imej: x.com
Kesimpulan yang menggembirakan Copenhagen Major:
Major Copenhagen, bagaimanapun, menyerlahkan bahagian esport yang lebih gelap. Acara itu terganggu apabila individu membantah kasino maya saingan menyerbu panggung, merosakkan trofi. Kejadian ini mendorong peningkatan langkah -langkah keselamatan pada kejohanan masa depan dan mencetuskan siasatan Coffeezilla ke atas amalan yang dipersoalkan dalam industri permainan, yang melibatkan kasino, influencer, dan juga injap.
Hacking Scandal Rocks Apex Legends:
Major Copenhagen bukanlah satu -satunya peristiwa yang dibelenggu oleh kontroversi. Kejohanan ALGS APEX Legends mengalami gangguan yang ketara disebabkan oleh penggodam yang jauh menjejaskan PC peserta. Insiden ini, ditambah pula dengan pepijat dalam permainan utama yang menetapkan semula kemajuan pemain, kelemahan terdedah dalam permainan, menyebabkan kebimbangan di kalangan pemain dan berpotensi memberi kesan kepada masa depan permainan.
Pelaburan Esports Saudi Arabia yang luas:
Pengaruh Saudi Arabia yang semakin meningkat terhadap landskap eSports terbukti dalam Piala Dunia Esports 2024, acara dua bulan yang merangkumi 20 disiplin dan menawarkan kolam hadiah yang besar. Sokongan besar yang diberikan kepada pasukan, terutamanya eSports Falcons Homegrown, yang memenangi kejuaraan kelab, menggariskan pelaburan strategik Arab Saudi dalam industri.
Legends Mobile 'Ascent and Dota 2's Dip:
2024 mempamerkan trend yang berbeza. Kejohanan Dunia M6 untuk Mobile Legends: Bang Bang menarik penonton yang signifikan, kedua hanya untuk League of Legends, menonjolkan jangkauan global yang berkembang walaupun terdapat kolam hadiah yang agak sederhana. Sebaliknya, DOTA 2 mengalami penurunan dalam penonton dan kolam hadiah untuk antarabangsa, yang menunjukkan peralihan populariti permainan dan berpotensi mencerminkan batasan eksperimen crowdfunding Valve.
penghibur teratas tahun:
- Permainan Tahun: Mobile Legends: Bang Bang
- Pemain Tahun: Donk
- Kelab tahun: semangat pasukan
- Acara Tahun: Piala Dunia Esports 2024
- Soundtrack of the Year: Heavy adalah mahkota oleh Linkin Park
-
2025 menjanjikan menjadi satu lagi tahun yang menarik untuk eSports, dengan perubahan yang dijangkakan dalam ekosistem kaunter, kejohanan berprofil tinggi, dan peningkatan bintang baru.