Rumah Berita "Panduan Menggunakan Cermin Haunted di Phasmophobia"

"Panduan Menggunakan Cermin Haunted di Phasmophobia"

Jun 16,2025 Pengarang: Henry

Dalam *phasmophobia *, menjejaki dan mengenal pasti hantu sering memerlukan lebih daripada sekadar peralatan standard. Kadang -kadang, pemain mesti beralih kepada harta benda yang kuat dan berbahaya untuk mendapatkan kelebihan. Antaranya, cermin berhantu menonjol sebagai salah satu alat yang paling selamat namun paling berkesan. Jika anda tidak pasti bagaimana ia berfungsi atau sama ada ia bernilai risiko, inilah yang perlu anda ketahui tentang menggunakan cermin berhantu dalam *phasmophobia *.

Cara menggunakan cermin berhantu dalam fasmopria

Cermin dihantui dalam phasmophobia

Cermin berhantu dianggap sebagai salah satu objek terkutuk yang lebih selamat dalam *phasmophobia *, sebahagian besarnya kerana manfaatnya memberikan lebih banyak bahaya yang berpotensi. Fungsinya tetap konsisten melalui kemas kini permainan, menjadikannya alat yang boleh dipercayai apabila ditemui semasa penyiasatan. Apabila digunakan dengan betul, ia dapat mempercepatkan proses pengenalan anda dengan ketara dan membantu mencari hantu dengan usaha yang minimum.

Apabila pengaktifan, cermin memaparkan pemandangan panorama bilik kegemaran atau kawasan kegemaran hantu di peta. Sekiranya anda biasa dengan susun atur, petunjuk visual ini membolehkan anda menyempitkan lokasi hantu dengan cepat dan menubuhkan kamera, sensor, dan perangkap sebelum perkara -perkara yang semakin meningkat.

Cermin berhantu biasanya kelihatan sama ada tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau berbaring di lantai di titik bertelur yang ditetapkan. Walaupun objek tepat yang menanam rawak, apabila ia muncul, ia akan sentiasa dijumpai di tempat yang sama pada peta yang diberikan.

Untuk menggunakan cermin, hanya ambil dan berinteraksi dengannya menggunakan butang kekunci atau pengawal yang sesuai. Semasa anda memegangnya, anda akan melihat pantulan bilik pilihan hantu. Perlu diingat bahawa pada kesukaran profesional atau lebih tinggi, hantu boleh menukar bilik selepas beberapa waktu, jadi bertindak dengan cepat sebaik sahaja anda mengumpulkan maklumat.

Walau bagaimanapun, berhati -hati dinasihatkan. Melihat ke dalam cermin untuk terlalu lama mengalirkan kewarasan anda, yang boleh menyebabkan anda terdedah kepada serangan. Lebih buruk lagi, jika anda memegang cermin secara berterusan sehingga ia hancur, perburuan yang dikutuk akan mencetuskan lokasi semasa anda. Untuk mengelakkan bencana, hanya gunakan cermin apabila tahap kewarasan anda tinggi dan pastikan anda memahami apa yang anda lihat sebelum bertindak.

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Pelbagai objek terkutuk dalam phasmophobia

Harta yang dikutuk -sering disebut sebagai "objek terkutuk" -adalah item khas yang secara rawak muncul pada peta dalam *phasmophobia *. Kehadiran mereka boleh berbeza -beza bergantung kepada penetapan kesukaran atau sama ada mod cabaran diaktifkan. Tidak seperti gear standard, yang membantu mengumpulkan bukti dengan selamat, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi atau mendedahkan hantu -tetapi pada risiko peribadi yang lebih besar.

Setiap objek terkutuk datang dengan kesan yang unik, dan sementara ada yang lebih selamat daripada yang lain, keputusan untuk menggunakannya akhirnya terletak pada anda dan pasukan anda. Tiada penalti untuk memilih untuk tidak berinteraksi dengan mereka. Hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak kecuali diubah suai dalam tetapan permainan tersuai.

Pada masa ini, terdapat tujuh objek terkutuk yang berbeza dalam permainan:

  • Summoning Circle
  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw

Itulah semua yang anda perlu tahu tentang menggunakan cermin berhantu di *phasmophobia *. Sama ada anda seorang penyiasat yang berpengalaman atau baru bermula, memahami cara menggunakan item yang berkuasa ini boleh membuat semua perbezaan antara perburuan yang berjaya dan pertemuan yang mematikan.

Artikel terkini

16

2025-06

Teka -teki & Dragons menyertai pasukan dengan Jump Shonen

https://imgs.qxacl.com/uploads/20/67f58e8aa76df.webp

Teka -teki & Dragons teruja untuk mengumumkan kerjasama epik dengan penerbitan manga legenda, Shonen Jump -nama yang sinonim dengan beberapa siri yang paling ikonik dalam sejarah anime dan manga. Perkongsian ini menjanjikan banyak kandungan yang menarik, termasuk mesin telur terhad, Dungeo bertema

Pengarang: HenryMembaca:0

16

2025-06

Pemaju Palworld PocketPair mengatakan ia dipaksa untuk menampal permainan kerana Nintendo dan tuntutan Pokémon Company

Pemaju *Palworld *, PocketPair, telah mengesahkan bahawa kemas kini dalam permainan baru-baru ini dibuat sebagai tindak balas langsung kepada tuntutan paten yang berterusan dengan Nintendo dan Syarikat Pokémon. Sejak diletupkan awal 2024 pelancaran pada stim dan xbox permainan pas, * Palworld * telah menghancurkan rekod jualan dan ditarik

Pengarang: HenryMembaca:0

16

2025-06

Kemas kini Ulang Tahun ke -2.5 Nikke akan datang tidak lama lagi!

https://imgs.qxacl.com/uploads/72/68065dcfa0070.webp

Tahap Infinite baru -baru ini mendedahkan gelombang kemas kini yang menarik semasa Dewi Kemenangan: Nikke ke -2.5 Anniversary Special Livestream. Kemas kini membawa banyak kandungan baru, termasuk dua watak baru dan peristiwa crossover yang tidak dijangka di kaki langit. Baca terus untuk menemui semua yang anda ne

Pengarang: HenryMembaca:1

15

2025-06

Cendawan Plume Monarch: Membina Panduan Dilancarkan

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/6825914c3261a.webp

Dalam*Legend of Cendawan*, ** Raja Plume ** adalah evolusi yang menonjol dari kelas Channeler Spirit, yang menawarkan gabungan keanggunan dan kuasa yang unik. Sebagai seorang pejuang berkemahiran berkemahiran, watak ini mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan memberikan sokongan yang kuat untuk sahabat -sahabat anda. Dengan membina yang betul,

Pengarang: HenryMembaca:1