Rumah Berita Cara Membetulkan Saingan Marvel Mengumpul Shader Lambat semasa Pelancaran

Cara Membetulkan Saingan Marvel Mengumpul Shader Lambat semasa Pelancaran

Jan 26,2025 Pengarang: Henry

Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang dilanjutkan semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.

Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, selalunya melibatkan tempoh pemuatan. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC menghadapi masa kompilasi shader yang luar biasa panjang, kadangkala berlangsung beberapa minit.

Shaders ialah program penting yang mengurus elemen visual seperti warna, pencahayaan dan bayang-bayang dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun masalahnya bukan ralat pengguna, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.

Seorang pengguna pada subreddit Marvel Rivals mencadangkan pembetulan yang melibatkan tetapan panel kawalan Nvidia. Inilah penyelesaiannya:

  1. Akses Panel Kawalan Nvidia: Cari dan buka panel kawalan Nvidia anda.
  2. Laraskan Saiz Cache Shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan "Saiz Cache Shader".
  3. Tetapkan Nilai Lebih Rendah: Tetapkan nilai ini kepada saiz yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang tersedia biasanya 5 GB, 10 GB dan 100 GB; pilih nilai yang paling hampir dengan VRAM anda.

Pelarasan ini dilaporkan mengurangkan masa kompilasi shader kepada beberapa saat sahaja dan menyelesaikan ralat "Kehabisan memori VRAM".

Walaupun ini adalah pembetulan sementara, NetEase Games belum lagi mengakui masalah itu. Untuk mengelakkan masa pemuatan yang panjang, pertimbangkan untuk melaksanakan penyelesaian ini sehingga tampung kekal dikeluarkan.

Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.

Artikel terkini

24

2025-06

Inzoi: Dari Kehidupan Kehidupan hingga Penebusan

Bukankah kita semua suka melihat masa depan kita? Didorong oleh rasa ingin tahu itu, saya mengambil kesempatan untuk melangkah ke dalam kehidupan diri saya yang berusia 50 tahun selama sehari menggunakan Inzoi, permainan simulasi kehidupan baru yang menarik dari Korea yang menetapkan pandangannya untuk mencabar Sims. Datang bersama ketika saya menavigasi kehidupan di

Pengarang: HenryMembaca:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 remake Devs bertujuan untuk mempamerkan evolusi"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Berikut adalah kandungan artikel yang dioptimumkan dan digilap oleh SEO yang mengekalkan struktur asal sambil meningkatkan kebolehbacaan dan penjajaran dengan keutamaan kandungan Google: Dengan pujian kritis yang mengelilingi pembuatan semula Silent Hill 2, pasukan Bloober bertekad untuk menunjukkan bahawa S mereka

Pengarang: HenryMembaca:1

23

2025-06

Nintendo memperkenalkan tarikh pelepasan filem Zelda melalui aplikasi baru

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo secara rasmi mengesahkan bahawa filem Legend of Zelda * yang ditetapkan untuk dimulakan pada 26 Mac, 2027. Kemas kini yang menarik ini diturunkan melalui Nintendo yang baru dilancarkan hari ini! App, yang membuat debutnya semasa Nintendo Direct pada bulan Mac 2025. Menariknya, tiada butiran lain AB

Pengarang: HenryMembaca:1

23

2025-06

Pengarah Blade Stellar tidak sabar untuk melihat mod PC kami

Dalam langkah yang mengejutkan dan menyegarkan, pengarah dan pengeluar bilah bintang Kim Hyung Tae secara terbuka menyatakan sokongan penuhnya untuk modding. Semasa sidang akhbar baru-baru ini yang diadakan di Yeouido, Korea Selatan, Kim ditanya mengenai perspektifnya mengenai pengubahsuaian yang dicipta oleh pemain. Dia menjawab dengan penuh semangat,

Pengarang: HenryMembaca:1