Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား
ကစားသမားများကစတင်မိတ်ဆက်သည့် Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကိုသိသိသာသာလျှော့ချရန်ပြသမှုကိုကျော်လွှားစေသည်။
MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ
-
-
-
ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များမကြာခဏတင်သောကာလကိုမကြာခဏပါဝင်သည်။ သို့သော်
Marvel ပြိုင်ဘက်များ
PC Players
PC Players တို့သည်ပုံမှန်မဟုတ်သော Shader Compilation Times နှင့်ကြုံတွေ့ရပြီးတစ်ခါတစ်ရံမိနစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။
Shaders သည်ရုပ်ပုံများကိုအရောင်, အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်ကဲ့သို့အမြင်အာရုံဒြပ်စင်များနှင့်တူသောအမြင်များကိုစီမံခြင်းအတွက်အရေးပါသောအစီအစဉ်များဖြစ်သည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပြ the နာကမူလကပင်ပန်းစွာအသုံးပြုသူအမှားမဟုတ်သော်လည်းလူထုရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုရှိသည်။
Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> Subreddit Nvidia Control Panel Settings နှင့်ပတ်သက်သည့်ပြင်ဆင်မှုကိုအဆိုပြုထားသည်။ ဒီမှာဖြေရှင်းချက်: <🎜>
<🎜>
<🎜> <🎜> Access Nvidia Control Panel - <🎜> သင်၏ Nvidia Control Panel ကိုဖွင့်ပါ။ <🎜>
<🎜>
Adjust Shader Cache အရွယ်အစား: <🎜> Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား "option ကိုရှာပါ။ <🎜>
<🎜> <🎜> အနိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ <🎜> ဤတန်ဖိုးကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသည်သို့မဟုတ်ညီမျှသည်။ ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်မှုများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 5 GB, 10 GB နှင့် 100 GB ဖြစ်သည်။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ <🎜>
<🎜>
<🎜> ဤညှိနှိုင်းမှုသည် Shader Compilation Time ကိုစက္ကန့်မျှသာသာဖယ်ထုတ်ပြီး "Vram Memory" အမှားများကိုဖြေရှင်းရန်။ <🎜>
<🎜> ဤသည်ယာယီပြင်ဆင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Netease Games သည်ပြ problem နာကိုမမှတ်မိသေးပါ။ ရှည်လျားသောဝန်အချိန်တစ်ကိုရှောင်ရှားရန်အမြဲတမ်း patch ကိုဖြန့်ချိသည်အထိဤဖြေရှင်းချက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စဉ်းစားပါ။ <🎜>
<🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>