অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকাটি উল্লেখযোগ্যভাবে এই বিলম্ব কমাতে একটি সমাধানের প্রস্তাব দেয়৷
৷
Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals

গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই লোড করার সময় জড়িত। যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী PC প্লেয়াররা অস্বাভাবিকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলন সময়ের সম্মুখীন হয়, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়।
শেডার হল 3D পরিবেশে রঙ, আলো এবং ছায়ার মত দৃশ্য উপাদানগুলি পরিচালনা করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যদিও সমস্যাটি অন্তর্নিহিতভাবে একটি ব্যবহারকারীর ত্রুটি নয়, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান৷
Marvel Rivals subreddit-এর একজন ব্যবহারকারী Nvidia কন্ট্রোল প্যানেল সেটিংসের সাথে জড়িত একটি সমাধানের প্রস্তাব করেছেন। এখানে সমাধান:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সনাক্ত করুন এবং খুলুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন এবং "শেডার ক্যাশে সাইজ" বিকল্পটি খুঁজুন।
- একটি নিম্ন মান সেট করুন: এই মানটিকে আপনার VRAM এর থেকে কম বা সমান আকারে সেট করুন। উপলব্ধ বিকল্পগুলি সাধারণত 5 GB, 10 GB, এবং 100 GB; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই অ্যাডজাস্টমেন্টটি শেডার সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়ে দেয় এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলি সমাধান করে৷
যদিও এটি একটি অস্থায়ী সমাধান, NetEase গেমস এখনও সমস্যাটি স্বীকার করেনি। দীর্ঘ লোডের সময় এড়াতে, একটি স্থায়ী প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত এই সমাধানটি প্রয়োগ করার কথা বিবেচনা করুন।
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।