Trang chủ Tin tức Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Cách khắc phục việc biên dịch Shader của Marvel Rivals chậm khi ra mắt

Jan 26,2025 Tác giả: Henry

Nhiều người chơi Marvel đang trải qua thời gian biên dịch shader mở rộng khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp một cách giải quyết để giảm đáng kể sự chậm trễ này.

Địa chỉ biên dịch Shader chậm trong Các đối thủ của Marvel

>

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tiêu đề trực tuyến, thường liên quan đến một khoảng thời gian tải. Tuy nhiên, các đối thủ của Marvel người chơi PC đang gặp phải thời gian biên dịch dài bất thường, đôi khi kéo dài vài phút.

Shader là những chương trình quan trọng quản lý các yếu tố trực quan như màu sắc, ánh sáng và bóng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến các vấn đề khác nhau. Mặc dù vấn đề vốn không phải là lỗi của người dùng, nhưng giải pháp phát hiện cộng đồng tồn tại.

Một người dùng trên các đối thủ

Marvel subreddit đã đề xuất một bản sửa lỗi liên quan đến cài đặt bảng điều khiển NVIDIA. Đây là giải pháp:

Không Không
  1. Đặt giá trị thấp hơn: Đặt giá trị này thành một kích thước nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn có sẵn thường là 5 GB, 10 GB và 100 GB; Chọn giá trị gần nhất cho VRAM của bạn.
  2. Điều chỉnh này được báo cáo giảm thời gian biên dịch Shader xuống chỉ còn vài giây và giải quyết các lỗi "ra khỏi bộ nhớ VRAM". Mặc dù đây là một bản sửa lỗi tạm thời, Netease Games vẫn chưa thừa nhận vấn đề này. Để tránh thời gian tải dài, hãy xem xét thực hiện giải pháp này cho đến khi bản vá vĩnh viễn được giải phóng.
  3. Các đối thủ của Marvel hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X | s.
Bài viết mới nhất

24

2025-06

Inzoi: Từ cuộc sống hủy hoại đến sự cứu chuộc

Tất cả chúng ta sẽ không giống như một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chúng ta? Được thúc đẩy bởi sự tò mò đó, tôi đã có cơ hội bước vào cuộc sống của bản thân 50 tuổi của mình trong một ngày bằng cách sử dụng Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống mới thú vị từ Hàn Quốc đang đặt mục tiêu thách thức Sims. Đi cùng khi tôi điều hướng cuộc sống trong một

Tác giả: HenryĐọc:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs nhằm mục đích giới thiệu sự tiến hóa"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được đánh bóng của nội dung bài viết của bạn, duy trì cấu trúc ban đầu trong khi tăng cường khả năng đọc và liên kết với các tùy chọn nội dung của Google: với sự hoan nghênh quan trọng xung quanh bản làm lại Silent Hill 2, nhóm Bloober quyết tâm chứng minh rằng S của họ

Tác giả: HenryĐọc:1

23

2025-06

Nintendo tiết lộ ngày phát hành phim Zelda qua ứng dụng mới

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo đã chính thức xác nhận rằng bộ phim Trực tiếp * The Legend of Zelda * sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 3 năm 2027. Bản cập nhật thú vị này đã được tiết lộ thông qua Nintendo mới ra mắt hôm nay! Ứng dụng, đã ra mắt trong Nintendo Direct vào tháng 3 năm 2025. Thật thú vị, không có chi tiết nào khác AB

Tác giả: HenryĐọc:1

23

2025-06

Stellar Blade Giám đốc không thể chờ đợi để xem các bản mod PC của chúng tôi

Trong một động thái đáng ngạc nhiên và sảng khoái, giám đốc và nhà sản xuất của Stellar Blade Kim Hyung Tae đã công khai bày tỏ sự hỗ trợ đầy đủ của mình cho Modding. Trong một cuộc họp báo gần đây được tổ chức tại Yeouido, Hàn Quốc, Kim đã được hỏi về quan điểm của mình về các sửa đổi do người chơi tạo ra. Anh ấy đã đáp lại một cách nhiệt tình,

Tác giả: HenryĐọc:1