บ้าน ข่าว วิธีแก้ไข Marvel Rivals Compiling Shaders ช้าเมื่อเปิดตัว

วิธีแก้ไข Marvel Rivals Compiling Shaders ช้าเมื่อเปิดตัว

Jan 26,2025 ผู้เขียน: Henry

ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากกำลังเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะใช้เวลาโหลดนาน อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.Marvel Rivals

ผู้เล่นพีซีต้องเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวผิดปกติ ซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลานานหลายนาที

เชเดอร์เป็นโปรแกรมสำคัญในการจัดการองค์ประกอบภาพ เช่น สี แสง และเงาในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าปัญหาจะไม่ใช่ข้อผิดพลาดของผู้ใช้โดยเนื้อแท้ แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบ

ผู้ใช้ใน subreddit

Marvel Rivals

เสนอการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าแผงควบคุมของ Nvidia นี่คือวิธีแก้ปัญหา:

<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:

ค้นหาและเปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
  1. ปรับขนาดแคช Shader: ไปที่การตั้งค่าส่วนกลางและค้นหาตัวเลือก "ขนาดแคช Shader"
  2. ตั้งค่าที่ต่ำกว่า: ตั้งค่านี้ให้มีขนาดน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ โดยทั่วไปตัวเลือกที่ใช้ได้คือ 5 GB, 10 GB และ 100 GB; เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ
  3. <>
  4. มีรายงานว่าการปรับเปลี่ยนนี้ช่วยลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที และแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" แม้ว่านี่จะเป็นการแก้ไขชั่วคราว แต่ NetEase Games ยังไม่รับทราบปัญหาดังกล่าว เพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่ยาวนาน ให้พิจารณาใช้โซลูชันนี้จนกว่าจะมีการเผยแพร่แพตช์ถาวร

Marvel Rivals

วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

บทความล่าสุด

24

2025-06

Inzoi: จากชีวิตทำลายชีวิตไปจนถึงการไถ่ถอน

เราทุกคนไม่ชอบเหลือบในอนาคตของเราหรือ? ด้วยความอยากรู้อยากเห็นนั้นฉันใช้โอกาสที่จะก้าวเข้าสู่ชีวิตของตัวเองอายุ 50 ปีของฉันเป็นเวลาหนึ่งวันโดยใช้ Inzoi เกมจำลองชีวิตใหม่ที่น่าตื่นเต้นจากเกาหลี มาพร้อมกับนำทางชีวิตในไฟล์

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs มุ่งมั่นที่จะแสดงวิวัฒนาการ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และขัดเงาซึ่งรักษาโครงสร้างดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มความสามารถในการอ่านและการจัดแนวกับการตั้งค่าเนื้อหาของ Google: ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญโดยรอบ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober มุ่งมั่นที่จะแสดงให้เห็นว่า S ของพวกเขา

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1

23

2025-06

Nintendo เปิดตัววันที่วางจำหน่ายภาพยนตร์ Zelda ผ่านแอพใหม่

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าภาพยนตร์ Live-Action * The Legend of Zelda * ภาพยนตร์ถูกกำหนดให้เปิดตัวรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2027 การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้ถูกเปิดเผยผ่าน Nintendo ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ในวันนี้! แอพซึ่งเปิดตัวในช่วง Nintendo Direct ในเดือนมีนาคม 2568 น่าสนใจไม่มีรายละเอียดอื่น ๆ AB

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1

23

2025-06

Direct

ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจและสดชื่นผู้อำนวยการดาราดาราและโปรดิวเซอร์ Kim Hyung Tae ได้แสดงการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับการดัดแปลง ในระหว่างการแถลงข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่จัดขึ้นที่ Yeouido ประเทศเกาหลีใต้คิมถูกถามเกี่ยวกับมุมมองของเขาเกี่ยวกับการดัดแปลงที่ผู้เล่นสร้างขึ้น เขาตอบอย่างกระตือรือร้น

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1