ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากกำลังเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>
การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะใช้เวลาโหลดนาน อย่างไรก็ตาม
Marvel Rivals
ผู้เล่นพีซีต้องเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวผิดปกติ ซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลานานหลายนาที
เชเดอร์เป็นโปรแกรมสำคัญในการจัดการองค์ประกอบภาพ เช่น สี แสง และเงาในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าปัญหาจะไม่ใช่ข้อผิดพลาดของผู้ใช้โดยเนื้อแท้ แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบ
ผู้ใช้ใน subreddit
Marvel Rivals
เสนอการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าแผงควบคุมของ Nvidia นี่คือวิธีแก้ปัญหา:
<>
เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:
ค้นหาและเปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ
- ปรับขนาดแคช Shader: ไปที่การตั้งค่าส่วนกลางและค้นหาตัวเลือก "ขนาดแคช Shader"
- ตั้งค่าที่ต่ำกว่า: ตั้งค่านี้ให้มีขนาดน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ โดยทั่วไปตัวเลือกที่ใช้ได้คือ 5 GB, 10 GB และ 100 GB; เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ
<>
- มีรายงานว่าการปรับเปลี่ยนนี้ช่วยลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที และแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM"
แม้ว่านี่จะเป็นการแก้ไขชั่วคราว แต่ NetEase Games ยังไม่รับทราบปัญหาดังกล่าว เพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่ยาวนาน ให้พิจารณาใช้โซลูชันนี้จนกว่าจะมีการเผยแพร่แพตช์ถาวร
Marvel Rivals
วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S