Ev Haberler Marvel Rivals'ın Gölgelendiricileri Başlangıçta Yavaş Derlemesi Nasıl Düzeltilir

Marvel Rivals'ın Gölgelendiricileri Başlangıçta Yavaş Derlemesi Nasıl Düzeltilir

Jan 26,2025 Yazar: Henry

Birçok Marvel Rivals oyuncusu, lansman sırasında gölgelendirici derleme sürelerinin uzamasıyla karşılaşıyor. Bu kılavuz, bu gecikmeyi önemli ölçüde azaltmak için bir geçici çözüm sunuyor.

Marvel Rivals

'de Slow Shader Derlemesini Ele Alma

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Oyun lansmanları, özellikle de çevrimiçi oyunlar genellikle bir yükleme süresi gerektirir. Ancak Marvel Rivals PC oyuncuları, bazen birkaç dakika süren alışılmadık derecede uzun gölgelendirici derleme süreleriyle karşılaşıyor.

Gölgelendiriciler, 3D ortamlarda renk, aydınlatma ve gölgeler gibi görsel öğeleri yöneten önemli programlardır. Yanlış gölgelendirici kurulumu çeşitli sorunlara yol açabilir. Sorun doğası gereği bir kullanıcı hatası olmasa da topluluk tarafından keşfedilen bir çözüm mevcuttur.

Marvel Rivals alt dizisindeki bir kullanıcı, Nvidia kontrol paneli ayarlarını içeren bir düzeltme önerdi. İşte çözüm:

  1. Nvidia Kontrol Paneline erişin: Nvidia kontrol panelinizi bulun ve açın.
  2. Gölgelendirici Önbellek Boyutunu Ayarlayın: Genel ayarlara gidin ve "Gölgelendirici Önbellek Boyutu" seçeneğini bulun.
  3. Daha Düşük Bir Değer Ayarlayın: Bu değeri VRAM'inizden küçük veya ona eşit bir boyuta ayarlayın. Kullanılabilir seçenekler genellikle 5 GB, 10 GB ve 100 GB'dir; VRAM'inize en yakın değeri seçin.

Bu ​​ayarlamanın gölgelendirici derleme süresini yalnızca saniyelere düşürdüğü ve "VRAM belleği yetersiz" hatalarını çözdüğü bildiriliyor.

Bu ​​geçici bir çözüm olsa da NetEase Games henüz sorunu kabul etmedi. Uzun yükleme sürelerinden kaçınmak için kalıcı bir yama yayınlanana kadar bu çözümü uygulamayı düşünün.

Marvel Rivals şu anda PS5, PC ve Xbox Series X|S'te mevcut.

En son makaleler

24

2025-06

Inzoi: Yaşam harabesinden kurtuluşa

Hepimiz geleceğimize bir göz atmaz mıydık? Bu meraktan kaynaklandığımda, Kore'den Sims'e meydan okumak için manzaralarını ayarlayan heyecan verici yeni yaşam simülasyon oyunu olan Inzoi'yi kullanarak 50 yaşındaki benliğimin hayatına adım atma fırsatını yakaladım. Hayatta ilerlerken gel

Yazar: HenryOkuma:2

23

2025-06

"Silent Hill 2 Remake Devs Evolution'ı sergilemeyi hedefliyor"

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172950605567162b07a28c5.png

Makale içeriğinizin, Google'ın içerik tercihleriyle okunabilirliği ve hizalamayı artırırken orijinal yapıyı koruyan SEO-optimize edilmiş, cilalı versiyonu: Silent Hill 2 remake'i çevreleyen kritik beğeni ile Bloober ekibi, S.

Yazar: HenryOkuma:1

23

2025-06

Nintendo, Zelda film çıkış tarihini yeni uygulama aracılığıyla açıklıyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

Nintendo, Canlı Aksiyon * Legend of Zelda * filminin 26 Mart 2027'de prömiyeri olarak ayarlandığını resmen doğruladı. Bu heyecan verici güncelleme, yeni piyasaya sürülen Nintendo Today ile ortaya çıktı! Mart 2025'te Nintendo Direct sırasında ilk çıkışını yaptı. İlginçtir.

Yazar: HenryOkuma:1

23

2025-06

Stellar Blade Director PC modlarımızı görmek için sabırsızlanıyor

Şaşırtıcı ve ferahlatıcı bir hareketle, yıldız Blade yönetmeni ve yapımcı Kim Hyung Tae, modding için tam desteğini açıkça dile getirdi. Güney Kore, Yeouido'da düzenlenen son basın toplantısında Kim'e oyuncu tarafından oluşturulan değişiklikler konusundaki bakış açısı soruldu. Coşkuyla cevap verdi,

Yazar: HenryOkuma:1