Di Avowed , para sahabat lebih daripada sekadar unsur -unsur naratif; Mereka memainkan peranan penting dalam permainan, dari membuka kawasan baru untuk meningkatkan keupayaan tempur anda. Berikut adalah ranking setiap sahabat yang dihadapi berdasarkan utiliti dan keberkesanan praktikal mereka dalam pertempuran.
Marius

Dalam pengalaman saya dengan Avowed , Marius tidak selaras dengan gaya permainan saya. Kebolehan pasifnya berguna awal untuk penerokaan, membantu mencari barang dan tumbuhan. Walau bagaimanapun, dia dengan cepat menjadi kalah oleh sahabat lain. Kebolehan pertempuran Marius memberi tumpuan kepada mengawal musuh dan bukannya menangani kerosakan yang ketara. Berikut adalah kebolehan dan peningkatannya:
- Akar yang membutakan : Akar musuh di tempat selama 8 saat, dengan peningkatan untuk stun, memerangkap pelbagai musuh, dan berurusan dengan pengumpulan berdarah.
- Pencari Jantung : Kebakaran pukulan menindik yang selalu hits, dengan peningkatan untuk memukul pelbagai musuh, meningkatkan kerosakan pada sasaran kesihatan rendah, dan mengurangkan cooldown.
- Langkah Shadow : Menghilangkan dan memotong sehingga tiga kali, dengan peningkatan untuk membunuh musuh-musuh yang terkejut, meningkatkan kerosakan pada sasaran kesihatan rendah, dan menyerang sehingga enam musuh.
- Tembakan yang mencederakan : Tawaran pengumpulan berdarah, dengan peningkatan untuk mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh yang perlahan, dan mengurangkan kerosakan musuh.
Kebolehan Marius adalah niche, menjadikannya sesuai untuk senario pertempuran tertentu, terutamanya terhadap musuh-musuh yang berfokus pada huru-hara dengan kesihatan yang rendah. Walau bagaimanapun, kesan keseluruhannya terhadap perjalanan anda melalui tanah hidup adalah terhad.
Giatta

Giatta, seorang animancer yang berfokus pada sokongan, menggunakan sihirnya untuk menyembuhkan, perisai, dan memelihara parti. Walaupun dia bukan yang paling kuat dari segi kerosakan, utilitinya bersinar dalam situasi tekanan tinggi seperti pergaduhan bos. Berikut adalah kebolehan Giatta dan peningkatan mereka:
- Pembersihan : Menyembuhkan sekutu sebanyak 25% daripada kesihatan maksimum mereka, dengan peningkatan untuk menyembuhkan sehingga 50%, mengganggu dan mengetuk musuh, dan meningkatkan pengurangan kerosakan.
- Halangan : Hibah kesihatan sementara selama 20 saat, dengan peningkatan untuk meningkatkan kesihatan sementara, menyembuhkan musuh ketika halangan berakhir, dan menghalang Giatta daripada terkena.
- Pecutan : Meningkatkan kelajuan bergerak dan serangan selama 15 saat, dengan peningkatan untuk mengurangkan kerosakan, memanjangkan tempoh, dan mengurangkan cooldowns.
- Rekonstruksi : Menyembuhkan sekutu dengan serangan, dengan peningkatan untuk menyembuhkan lebih banyak apabila sekutu berada di bawah 20% kesihatan, memberikan kesihatan sementara, dan menghidupkan semula sekutu yang tidak berupaya membunuh musuh.
Keupayaan Giatta untuk menguasai Penjana Essence membuka kawasan baru, menjadikannya berharga untuk penerokaan lewat permainan. Dia berpasangan dengan utusan menggunakan wizard membina, meningkatkan kehebatan ajaib mereka.
Kai

Kai adalah sahabat pertama yang anda temui di Avowed , tetapi utilitinya meluas sepanjang playthrough anda. Sebagai tangki, dia boleh menyerap kerosakan dan menangani kerosakan yang berkesan tanpa banyak input pemain. Berikut adalah kebolehan Kai dan peningkatan mereka:
- Kebakaran dan IRE : Kebakaran dari blunderbussnya, berurusan dengan musuh -musuh yang tinggi dan menafikan selama 10 saat, dengan peningkatan untuk menyalakan sasaran, meningkatkan stun, dan mengurangkan cooldown.
- Pertahanan yang tidak bertenaga : Meningkatkan kesihatan dan meningkatkan pengurangan kerosakan sebanyak 25%, dengan peningkatan untuk mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 50%, meningkatkan pertumbuhan semula kesihatan, dan melepaskan gelombang kejutan.
- Leap of Daring : terhempas di atas musuh, menakjubkan dan menafikan musuh berdekatan, dengan peningkatan untuk menggandakan kawasan kesan, mendapatkan kesihatan sementara, dan meningkatkan kerosakan serangan.
- Angin Kedua : Menghidupkan semula dirinya dengan memulihkan 50% kesihatan maksimumnya, dengan peningkatan untuk meningkatkannya kepada 75%, meningkatkan kelajuan serangan, dan menetapkan semula cooldowns.
Kepelbagaian Kai dalam pertempuran, dari mengendalikan musuh-musuh kesihatan tunggal untuk mengawal orang ramai, menjadikannya sekutu yang boleh dipercayai dan berkuasa. Keupayaannya untuk memulihkan dirinya dan halangan yang jelas seperti web labah -labah dan akar menambah utilitinya.
Yatzli

Yatzli, ahli sihir dengan serangan yang berapi -api, menawarkan kedua -dua kerosakan yang tinggi dan kawalan orang ramai yang sangat baik. Dia adalah perkara yang paling dekat dengan sokongan udara di tanah yang hidup. Berikut adalah kebolehan Yatzli dan peningkatan mereka:
- Letupan Essence : Meletupkan kuasa arcane, melepaskan intipati dan kerosakan letupan, dengan peningkatan untuk meningkatkan saiz letupan, mengendalikan pengumpulan kebakaran, dan mengurangkan cooldown.
- Bateri peluru berpandu Minoletta : Memadamkan voli peluru berpandu yang mencari musuh, dengan peningkatan untuk meningkatkan kadar kebakaran dan julat, dan menambah pengumpulan kejutan.
- Arduos Delay of Motion : Melambatkan musuh selama 10 saat, dengan peningkatan untuk meningkatkan kesan perlahan, mewujudkan kawasan kesan, dan berurusan dengan pengumpulan fros.
- BLAST : Punca serangan untuk meletup ke kawasan yang kecil, dengan peningkatan untuk menangani kerosakan letupan, blok pecah, memusnahkan dinding, dan menghancurkan musuh beku. Peningkatan tambahan meningkat stun dan menambah peluang untuk mengenakan status beku, dinyalakan, atau terkejut.
Kebolehan kuat Yatzli, digabungkan dengan keupayaannya untuk membersihkan halangan, menjadikannya aset yang tidak ternilai sepanjang perjalanan anda di Avowed . Walaupun menjadi teman terakhir yang anda merekrut, kesannya terhadap permainan adalah penting.
Siaran Avowed pada PC dan Xbox pada 18 Februari.