Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, perkhidmatan langganan yang menawarkan perpustakaan permainan yang luas untuk bayaran bulanan, memberikan gambaran yang kompleks untuk pemaju permainan. Walaupun bermanfaat untuk akses pemain dan pendedahan permainan indie, ia juga memberi kesan yang signifikan kepada jualan permainan premium.
Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan di Xbox Game Pass boleh membawa kepada penurunan besar dalam jualan premium - anggaran berkisar sehingga 80%. Kerugian pendapatan yang berpotensi ini menimbulkan kebimbangan mengenai daya maju kewangan untuk melepaskan tajuk di platform, terutamanya untuk studio yang lebih besar. Impaknya terbukti dalam prestasi jualan beberapa permainan, seperti Hellblade 2, yang, walaupun penglibatan pemain yang kuat pada lulus permainan, jangkaan jualan awal yang kurang baik.
Walau bagaimanapun, pengaruh Xbox Game Pass tidak sepenuhnya negatif. Data menunjukkan bahawa permainan yang terdapat di Game Pass dapat mengalami peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Ini disebabkan oleh pemain yang mencuba permainan pada perkhidmatan langganan dan seterusnya membeli mereka pada konsol pilihan mereka. Ini menonjolkan manfaat silang platform yang berpotensi, walaupun kesan keseluruhannya tetap boleh dibahaskan.
Microsoft mengiktiraf kanibalisasi jualan yang wujud yang disebabkan oleh Pas Game. Walaupun perkhidmatan ini telah meningkatkan nombor pelanggan, terutamanya dengan pelancaran berprofil tinggi seperti Call of Duty: Black Ops 6, pertumbuhannya baru-baru ini telah menanam, menimbulkan persoalan mengenai kelestarian jangka panjang dan kesan keseluruhannya terhadap landskap kewangan industri permainan. Kejayaan perkhidmatan dalam menarik pelanggan baru tetap menjadi faktor utama dalam menentukan kesan utamanya.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox