Krafton ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း simulator, inZOI ကို ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်သေချာစေရန် မတ်လ 2025 သို့ ပြန်တွန်းထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နှောင့်နှေးမှုကို ရှင်းပြသည့် Discord နှင့်ပတ်သက်သည့် ဒါရိုက်တာ၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်တွင် အကျုံးဝင်ပါသည်။
inZOI ၏ပစ်လွှတ်မှုကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 သို့ရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်
အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမား၏ တုံ့ပြန်ချက်သည် ZOI နှောင့်နှေးမှုကို ဖြစ်စေသည်
Krafton ၏ hyper-realistic Sims ပြိုင်ဘက်များ၏ ပရိသတ်များသည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ယခုနှစ်မကုန်မီ အစောပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိမှုကို အစောပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သော်လည်း၊ inZOI ၏ မိတ်ဆက်မှုကို ယခု မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်တွင် တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဒါရိုက်တာ Hyungjin "Kjun" Kim မှ ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် နှောင့်နှေးမှုကို ကြေညာခဲ့ပြီး အပိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်သည် သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အတွေ့အကြုံ။
Kjun သည် ကလေးတစ်ဦးကို ပြုစုပျိုးထောင်ရာတွင် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှိုင်းယှဉ်ကာ ပြင်းထန်သော ဥပမာကို အသုံးပြုခဲ့သည်- "လူသားကလေးတစ်ဦးကို အရွယ်ရောက်ပြီးသူအဖြစ် မွေးမြူခြင်းသည် မျောက်ဝံများကြားတွင် အကြာဆုံးဖြစ်သည်" ဟု ထုတ်ပြန်ပြီး မထွက်ရှိမီ ZOI ပြည့်စုံစေရန် ကတိကဝတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် ကစားစမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်ကြောင့် မောင်းနှင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအပြန်အလှန်ပြောဆိုမှုများသည် အမှန်တကယ်ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းတစ်ခုကို ဖော်ဆောင်ရန်အတွက် အဖွဲ့၏တာဝန်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
"inZOI ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် 2025 ခုနှစ် မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Early Access တွင် ZOI ကို ထုတ်ပြန်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါပြီ" ဟု Kjun မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ကြန့်ကြာမှုအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက InZOI ကို ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြင်းထန်ဆုံး ပံ့ပိုးပေးဖို့အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ စေတနာကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါတယ်။"
⚫︎ SteamDB မှ ဒေတာသည် ဂိမ်းနှောင့်နှေးမှုများ မကြာခဏ စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော်လည်း Krafton ၏ အရည်အသွေးအပေါ် ကတိကဝတ်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ZOI ၏ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ တစ်ဦးတည်းက ဩဂုတ်လ 25 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် Steam မှ ဖယ်ရှားခြင်းမပြုမီ တစ်ပတ်အတွင်း 18,657 ဦးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသူ 18,657 ဦးကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ကြောင်း အထူးသတိပြုမိပါသည်။
2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် စတင်ပြသခဲ့ပြီး၊ inZOI သည် ထူးခြားသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ဖြင့် life simulation ကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အလားအလာရှိသော Sims ပြိုင်ဘက်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မတ်လ 2025 မိတ်ဆက်မှုသည် အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Life By You ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် မပြီးဆုံးသေးသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းကို တားဆီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သို့သော်လည်း ဤရွှေ့ဆိုင်းမှုသည် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိမည့် အခြား Life Simulator နှင့် တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် ZOI တွင် နေရာယူထားသည်။
InZOI ဝါသနာအိုးများအတွက်၊ လာမည့်မတ်လအထိ စောင့်ရမည့်အချိန်သည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်သော်လည်း Krafton က ၎င်းသည် "လာမည့်နှစ်များအတွက် နာရီပေါင်းမရေမတွက်နိုင်သော ပျော်ရွှင်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာလိမ့်မည်" ဟုအာမခံပါသည်။ Zois ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ virtual ကာရာအိုကေကို နှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ InZOI သည် Sims ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးအဖြစ်သာ ကျော်လွှားနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး life simulation အမျိုးအစားတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နယ်ပယ်ကို ပုံဖော်ထားသည်။
inZOI ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို ဖတ်ရှုပါ။