ဂူးဂဲလ်၏ Preferences နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ပေးစဉ်မူရင်းဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုမြှင့်တင်ပေးစဉ်မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားသည့် SEO-optimized, ပွတ်သောဗားရှင်းဖြစ်သည်။
စာရေးသူ: Camilaစာဖတ်ခြင်း။:0
MINECRAFT Developer Mojang သည်အဓိကအားဖြင့်အထူးထောက်လှမ်းရေးကို၎င်း၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့ပေါင်းစပ်ရန်အစီအစဉ်မရှိကြောင်းအခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Generative AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမို. ပျံ့နှံ့သွားလာမှုနှင့်အတူ AI-Generated Art ၏ခေါ်ဆိုမှုများအနေဖြင့် AI-Generated Art ကိုအသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သောဥပမာများကလူ Black Ops 6 နှင့် Microsoft ၏မူဆယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
မကြာသေးမီကတက်ရောက်ခဲ့သည့်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုတွင် Minecraft Vanilla ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Agnesa Game Delorssssssssssssssssssssssssssssssssssssss သည် MINECRAFT ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်လူသားဖန်တီးမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့အတွက်ငါတို့အတွက်ဒီနေရာမှာ MINECRAFRAFF လိုမျိုးဖန်တီးမှုနဲ့ပတ်သက်ပြီးဖန်တီးပြီးဖန်တီးတာက" ဒါကြောင့်ငါတို့အတွက်ဘဝကိုလှပအောင်လုပ်ရမယ်။ ဒါကြောင့်ငါတို့အတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကိုလှပအောင်လုပ်ပေးတာပဲ။
Minecraf Vanilla ၏အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ingela GOREIIIJ, Minecraft ၏ထူးခြားသောလူသားထိတွေ့မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာဤရပ်တည်ချက်ကိုပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ "ငါ့အတွက်တော့ဒါက box ရဲ့အပြင်ဘက်မှာစဉ်းစားတွေးခေါ်မှု။ ဒီတိကျတဲ့ထိတွေ့မှုကဘာလဲဆိုတာဘယ်လိုကြည့်ရတာလဲ။ ဘယ်တော့မှကြည့်ရှုနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။
GojneiJ ဆက်ပြောသည် - "ငါတီထွင်ဖန်တီးမှုကဆိုလိုတာကမင်းဟာလူတစ်ယောက်အနေနဲ့လူတစ်ယောက်အနေနဲ့လူတစ်ယောက်အနေနဲ့ဒီလိုမျိုးတွေ့ဖို့လိုတယ်,
Mojang ကိုလူသားဖန်တီးမှုအတွက်အပ်နှံခြင်းသည် MINECRAFT ကိုမြှင့်တင်ရန်သူတို့၏ကြိုးပမ်းမှုများတွင်ထင်ရှားသည်။ မကြာသေးမီကကြေငြာသောဂရပ်ဖစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းကိုမကြာမီထုတ်ပြန်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Mojang ၏ "MINECRAFT 2. " ကိုဖန်တီးမည့်အစားမူလဂိမ်းကိုအစဉ်မပြတ်တိုးတက်စေရန်နှင့်ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်အစဉ်မပြတ်တိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အသက် 16 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော်လည်း MINECRAFT သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများကိုပြသထားပြီး Mojang သည် Generative AI ကိုဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်မှဆက်ထိန်းထားရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။
လာမည့်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ပတ်သက်သောပိုမိုသိရှိလိုပါက MINECRAFT တွင်ကြေငြာထားသည့်အရာအားလုံးကိုစစ်ဆေးရန်သေချာစစ်ဆေးပါ။
23
2025-06
Nintendo သည် Live-action ကို Live-action * Legend of Zelda * Movie of Zelda * Movie ၏ဒဏ် leg ာရီကို 2027 ရက်နေ့တွင် Premiere ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော update ကိုယနေ့အသစ်စတင်မိတ်ဆက်သော Nintendo မှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ မတ်လ 2025 တွင် Nintendo တွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောအက်ပလီကေးရှင်း။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ,
စာရေးသူ: Camilaစာဖတ်ခြင်း။:0
23
2025-06
အံ့အားသင့်စရာကောင်းပြီးလန်းဆန်းစေသောအကူးအပြောင်းတွင် Stellar Blade ဒါရိုက်တာနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Kim Hyung Tae သည် Modding အတွက်အပြည့်အဝထောက်ခံကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Yeouido တွင်ကျင်းပခဲ့သောသတင်းစာရှင်းလင်းပွဲတွင် Kim တွင် Kim တွင် Kim တွင်ကစားသမားဖန်တီးထားသောပြုပြင်မွမ်းမံမှုများအပေါ်သူ၏ရှုထောင့်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းခဲ့သည်။ သူကစိတ်အားထက်သန်စွာတုံ့ပြန်ခဲ့သည်
စာရေးသူ: Camilaစာဖတ်ခြင်း။:1