Thuis Spellen Educatief Matemáticas con Grin II 678
Matemáticas con Grin II 678

Matemáticas con Grin II 678

Educatief 4.0.106 45.7 MB

by Educaplanet S.L. Jan 25,2025

Wiskunde met een grijns 678: Wiskunde beheersen voor 6-8-jarigen door middel van spelen Math with Grin 678 is een boeiend onderwateravontuur ontworpen om kinderen van 6-8 jaar te helpen essentiële wiskundige vaardigheden te leren en te oefenen. Met dit spel, van de makers van Pipo, met meer dan 2000 verschillende oefeningen, kunnen kinderen ma

4.1
Matemáticas con Grin II 678 Schermafbeelding 0
Matemáticas con Grin II 678 Schermafbeelding 1
Matemáticas con Grin II 678 Schermafbeelding 2
Matemáticas con Grin II 678 Schermafbeelding 3
Toepassingsbeschrijving

Wiskunde met een grijns 678: wiskunde voor kinderen van 6 tot 8 jaar leren door te spelen

Wiskunde met Grin 678 is een boeiend onderwateravontuur ontworpen om kinderen van 6-8 jaar te helpen essentiële wiskundige vaardigheden te leren en te oefenen. Met dit spel, van de makers van Pipo, met meer dan 2000 verschillende oefeningen, kunnen kinderen wiskundeproblemen op verschillende moeilijkheidsgraden oplossen en fruitbeloningen verdienen om hun buitenaardse vrienden te voeden.

Verken onderwaterruïnes terwijl je deze sleutelconcepten onder de knie krijgt:

Getaldetectie:

  • Getallen tot 100, honderdtallen en duizendtallen identificeren.
  • Complexe nummerreeksen.
  • Getalrelaties begrijpen en honderden en duizendtallen spellen.
  • Getallen vergelijken (groter dan, kleiner dan).

Rekenkundig:

  • Hoofdrekenen (optellen en aftrekken).
  • Verticaal optellen en aftrekken met dragen.
  • Woordproblemen oplossen.
  • Multiplication tables.
  • Hoofdwiskunde (vermenigvuldigen en delen).
  • Verticaal vermenigvuldigen en delen.
  • Woordproblemen met vermenigvuldigen en delen oplossen.

Geometrie:

  • 2D-vormen identificeren: vierkant, driehoek, vijfhoek, zeshoek, rechthoek, zevenhoek, achthoek.
  • 3D-vormen en hun eigenschappen (randen, hoekpunten, vlakken) begrijpen.

Meting:

  • Linialen gebruiken om lengte te meten.
  • Thermometers gebruiken om de temperatuur te meten.
  • Een weegschaal gebruiken om het gewicht te meten.

Geld:

  • Euro's tellen: munten en biljetten toevoegen.
  • Eenvoudige geldproblemen oplossen en wisselgeld berekenen.

Tijd en kalender:

  • De tijd weergeven tot op het hele uur, een half uur, een kwartier en een kwart tot op het uur.
  • De kalender begrijpen: dagen van de week en maanden.

Twee navigatiemodi:

A. Per concept (aanbevolen): Kies een onderwerp en ga door niveaus van toenemende moeilijkheidsgraad. Pictogrammen die geschikt zijn voor de leeftijd begeleiden u.

B. Op leeftijd: Selecteer de leeftijd van uw kind en krijg toegang tot voor de leeftijd geschikte inhoud.

Ouderrapportage: Krijg toegang tot een overzicht van onlangs gespeelde games, met de juiste en onjuiste antwoorden.

Vroege wiskundestimulering is gunstig voor alle kinderen, vooral voor kinderen met speciale onderwijsbehoeften. Vergeet niet dat leren leuk moet zijn; forceer geen activiteiten die uw kind niet interesseren.

Neem contact met ons op:

Educational

Spellen zoals Matemáticas con Grin II 678
Er zijn momenteel geen reacties beschikbaar