De bitterheid achter het prachtige menu van Persona-game: de ‘zoete last’ van de ontwikkelaar
In een recent interview gaf Katsura Hashino, de bekende producer van de Persona-serie, toe dat de geweldige menu's in de game (en de hele serie) een enorme uitdaging vormen voor ontwikkelaars.
Hashino Kei zei in een interview met The Verge: "De meeste ontwikkelaars maken de gebruikersinterface op een heel eenvoudige manier, en we proberen het simpel, praktisch en gebruiksvriendelijk te houden. Maar misschien is de reden waarom we zowel functionaliteit als schoonheid in aanmerking kunnen nemen, dat we een gebruikersinterface voor iedereen creëren. Elk menu heeft een uniek ontwerp, wat eigenlijk heel lastig is.”
Dit verfijningsproces kost vaak meer ontwikkeltijd dan verwacht. Hashino herinnerde zich ook dat vroege versies van de iconische hoekige menu’s van Persona 5 “onmogelijk te lezen” waren en meerdere aanpassingen vereisten om de juiste balans tussen functionaliteit en stijl te vinden.
Echter, deze menu's
Auteur: malfoyJan 07,2025