De synthese -monteur in * atelier yumia: de alchemist van herinneringen & het beoogde land * is een centraal en ingewikkeld onderdeel van de gameplay, die elke bron die je verzamelt verbindt en elk wapen dat je maakt. Het beheersen van dit systeem kan uw spelervaring aanzienlijk verbeteren. Hier leest u hoe u de synthese zo volledig kunt benutten.
Synthesetypen in atelier yumia

In *atelier yumia *kom je drie verschillende soorten synthesis tegen:
- Regelmatige synthese : uitgevoerd op het altaar van een alchemist, dit wordt gebruikt om wapens, pantser, gevechtsaccessoires, magische items en materialen te maken die essentieel zijn voor andere soorten synthese. Vroeg in het spel ontgrendel je de Atelier, zodat je op elk gewenst moment kunt terugkeren en synthetiseren. Bovendien kunt u op bepaalde gebieden zoals opgemaakte manaboundzones en campings een eenvoudig altaar bouwen om onderweg regelmatige synthese mogelijk te maken.
- Eenvoudige synthese : toegankelijk via het radiale menu buiten de strijd, hiermee kunt u praktische items zoals verbanden, kaphandschoenen maken voor ritssluitingen en reparatiekits voor schatkisten en ladders, op voorwaarde dat u de nodige bronnen hebt.
- Synthese bouwen : hoewel niet expliciet bestempeld als synthese, omvat deze modus, toegankelijk via het radiale menu op specifieke percelen van land, Yumia creëert opslagkisten en wandkleden, die het verhaal van de game als synthese verwijst.
Inzicht in deze verschillende synthesemethoden kan uw gameplay en resource management stroomlijnen.
Hoe apparatuur te synthetiseren in Atelier Yumia

Regelmatige synthese bij altaren is het meest complexe aspect van de monteur. Bijvoorbeeld, het maken van een wapenpersoneel voor Yumia omvat verschillende stappen:
- Vind het recept terwijl u de wereld verkent.
- Upgrade bestaande recepten op een receptroepstation met behulp van deeltjes van Mana -fonteinen.
- Selecteer op het altaar van de Alchemist het type wapenpersoneel dat u wilt maken.
- Kies synthesevaardigheden als ze worden ontgrendeld in de vaardigheidsboom.
- Selecteer de eerste Alchemy Core (effecten, kwaliteit of eigenschap) om op te bouwen.
- Vul de slots van elke Alchemy Core met verzamelde bronnen.
- Verzamel mana -fragmenten om de kwaliteit van het item te stimuleren.
- Voltooi het syntheseproces om het item te maken.
Het is cruciaal om al vroeg krachtige items te maken, het ontgrendelen van synthesevaardigheden uit de vaardigheidsboom. Deze vaardigheden bieden belangrijke boosts voor schade en kwaliteit, en zorgen ook voor itemduplicatie, het behoud van middelen. Bovendien kan het verbeteren van alle drie de alchemie -kernen met middelen de itemkwaliteit verder verbeteren. Gebruik de linker- of rechter bumper om door de kernen te navigeren en mana -fragmenten (gele schittering) te verzamelen om de sterkte van het item te maximaliseren.
Geef bij het selecteren van bronnen prioriteit aan die die overeenkomen met het elementtype van de specifieke slots, identificeerbaar door een blauwe overzicht. Het organiseren van uw middelen uit het submenu om van hogere kwaliteit te selecteren, kan gunstig zijn, hoewel het soms voordeliger kan zijn voor het prioriteren van effecten.
Als de complexiteit van de synthesemonteur overweldigend aanvoelt, kunt u kiezen voor de functie Auto-synthesis na het selecteren van synthesevaardigheden. De game blinkt uit in het maken van optimale items, waardoor het haalbaar is om de laatste baas op normale moeilijkheid aan te pakken zonder veel gedoe.
Met deze strategieën in gedachten, zul je goed uitgerust zijn om de synthesemonteur in *atelier Yumia te beheersen: de alchemist van herinneringen en het beoogde land *, nu beschikbaar.