De overwinning van de vlieg |
In een veilige omgeving scoor je 25 punten in de Fly-minigame zonder dood te gaan. |
Toegankelijk in elke veilige omgeving. |
Dood sap |
Consumeer het drankje dat Mita aanbiedt in "Together At Last." |
In 'Together At Last' kun je de afstandsbediening van de tv in de woonkamer gebruiken en vervolgens Mita's drankje accepteren. |
Heerlijke liefde |
Accepteer de saus terwijl je in de keuken eet tijdens "Together At Last." |
In "Together At Last" accepteer je de saus die wordt aangeboden tijdens de keukenscène. |
Pinguïnraadsel! |
Win beide rondes Penguin Piles tegen Mita in "Things Get Weird." |
In "Things Get Weird" versla Mita in beide rondes van Penguin Piles (gelijkspel telt niet mee). |
Verzuren |
Win beide rondes van Dairy Scandal tegen Mita in "Things Get Weird." |
In "Things Get Weird" versla Mita in beide rondes van Dairy Scandal. |
Krak in het donker |
Weigeren bij Mita te blijven als ze de kledingkast doorzoekt in "Things Get Weird." |
In "Things Get Weird" weiger je Mita's aanbod om bij haar te blijven nadat je de kledingkast hebt onderzocht. |
Versnellen! |
Achieve eerste plaats in het Spacecar-arcadespel in "Beyond the World." |
In "Beyond the World" win je de minigame Spacecar. |
Op maximale snelheid! |
Verzamel alle munten tijdens de Spacecar-minigamerace. |
Verzamel elke munt tijdens het racesegment van de Spacecar-minigame. |
Een schouderklopje! |
Win het minigame waarbij je op de knoppen moet drukken in 'Beyond the World'. |
Win het minigame waarbij je op de knoppen moet drukken in 'Beyond the World'. |
De grote dans |
Voltooi de danssequentie perfect in "Beyond the World." |
Voltooi de dansminigame succesvol in de huiskamer van "Beyond the World" zonder noten te missen. |
O, grote Mita! |
Typ een bericht in de Shrine Computer bij de tweede hendel in "Dummies en vergeten puzzels." |
In "Dummies en vergeten puzzels" communiceer je met de heiligdomcomputer bij de tweede geblokkeerde brughendel en typ je een bericht. |
Je zult niet slagen! |
Volg Tiny Mita na aankomst bij de kabelbaan. |
In "Dummies en vergeten puzzels" volg je Tiny Mita in plaats van aan boord te gaan van de kabelbaan. |
Helluvah gewonnen! |
Voltooi de minigame Hetoor nadat je de kabelbaan hebt verlaten. |
Voltooi de minigame Hetoor nadat je van de kabelbaan bent gestapt in "Dummies and Forgotten Puzzles." |
Zonder schade aan te richten? |
Voltooi de minigame Hetoor zonder enige schade op te lopen. |
Voltooi de minigame Hetoor zonder geraakt te worden door vijanden. |
Wortel |
Vind alle zeven glitchy wortels in 'Boeken lezen, glitches vernietigen'. |
Zoek alle zeven glitchy wortels in "Boeken lezen, glitches vernietigen." |
Ik heb je gevonden! |
Staar naar het Mita-figuur op de computertafel totdat deze terug staart. |
Nadat je de derde fout in 'Boeken lezen, glitches vernietigen' hebt opgelost, houd je oogcontact met de Mita-figuur op de computertafel totdat deze heen en weer beweegt. |
Een Achievement? |
Probeer via de voordeur naar buiten te gaan na het eerste filmpje in "Old Versions." |
Probeer in 'Oude versies' via de voordeur naar buiten te gaan na het openingsfilmpje. |
Fase 1-logboeken |
Versla de Quadrangle-minigame in de Core Computer in 'Old Versions'. |
In "Oude versies" krijg je toegang tot de geavanceerde functies van de kerncomputer en voltooi je de Quadrangle-minigame. |
Een lange lange staart |
Scoor 25 punten in de Snake-minigame in "The Real World." |
In "The Real World" scoor je na de aanval van Mita 25 punten in de Snake-minigame. |
Fase 2-logboeken |
Versla de Quadrangle-minigame opnieuw in de Core Computer in "Reboot." |
In "Reboot" speel en win je de Quadrangle minigame op de Core Computer. |
Ik heb ze allemaal gevangen |
Verzamel alle 9 spelercartridges. |
Vind alle negen spelercartridges verspreid over het spel. |
Hallo, Mita |
Verzamel alle 12 Mita-personagecartridges. |
Verzamel alle twaalf Mita-personagecartridges. |
Is dit het einde? |
Maak de hoofdverhaallijn compleet. |
Maak het hoofdverhaal af van MiSide. |
Veilig voor het leven |
Open de kelderkluis in "Reboot" (vereist het vinden van de code). |
Open de kelderkluis in "Reboot" nadat je de code hebt verkregen via het spelen van games. |
Aan voorwaarden voldaan |
Voldoe aan de specifieke voorwaarden in "Things Get Weird" om bij Mita te blijven. |
Voldoe aan de volgende voorwaarden in "Things Get Weird" om bij Mita te blijven: Voltooi het spel één keer, controleer de oven niet, verzamel koelkastmagneten, accepteer de saus, speel consolegames en kijk niet naar binnen de badkamerventilator. |
Pro-gamer |
Ontgrendel alle Achievementen. |
Verkrijg elke Achievement in MiSide. |