Znany projektant gier Tetsuya Nomura zgodził się niedawno na wywiad i wyjawił, dlaczego zaprojektował postacie z serii „Final Fantasy” i „Kingdom Hearts” tak atrakcyjnie – nie jest to przemyślana koncepcja artystyczna, ale powód prosty i bezpośredni. Poznajmy jego wyjątkową filozofię projektowania postaci.
Projekt postaci autorstwa Tetsuyi Nomury: Fantastyczna przygoda supermodelki na wybiegu
Prosta myśl: „Ja też chcę być przystojny w grze” – powiedział Tetsuya Nomura
Styl projektowania postaci Tetsuyi Nomury jest wyjątkowy: bohaterowie zawsze wyglądają jak supermodelki schodzące z wybiegu w świecie pełnym gigantycznych mieczy i kryzysów egzystencjalnych. Dlaczego to jest? Czy dlatego, że wierzy, że piękno jest odzwierciedleniem duszy? A może podążasz za jakąś alternatywną estetyką? Tak naprawdę odpowiedź jest bliższa życia, niż myślisz.
Jak wynika z niedawnego wywiadu Tetsuyi Nomury dla magazynu Young Jump (w tłumaczeniu AUTOMATON), jego filozofia projektowania
Autor: malfoyJan 16,2025