Home News Halo, Xbox Mark Milestone z ujawnieniem planów rocznicowych

Halo, Xbox Mark Milestone z ujawnieniem planów rocznicowych

Jan 07,2025 Author: Victoria

25. rocznica Xbox i Halo: ujawniono plany świąteczne

W związku ze zbliżającą się 25. rocznicą pierwszej gry Halo i konsolą Xbox, Xbox potwierdził nadchodzące uroczystości. W niedawnym wywiadzie firma omówiła także swoją przyszłą strategię biznesową, w szczególności ekspansję w zakresie licencjonowania i merchandisingu.

Ambitne plany Xbox na rocznicę Halo

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Xbox ogłosił główne plany związane z uroczystościami związanymi z Halo, popularną serią strzelanek science-fiction opracowaną przez 343 Industries. W wywiadzie dla magazynu License Global Magazine John Friend, szef produktów konsumenckich Xbox, podkreślił najważniejsze osiągnięcia firmy i jej zwiększoną koncentrację na licencjonowaniu i merchandisingu. Strategia ta odzwierciedla udaną ekspansję między mediami, jaką można zaobserwować w przypadku takich marek jak Fallout i Minecraft, które zostały zaadaptowane do programów telewizyjnych i filmów.

Przyjaciel potwierdził, że Xbox opracowuje plany na 25. rocznicę zarówno Halo, jak i konsoli Xbox, stwierdzając: „Mamy te ogromne franczyzy… Tworzymy plany na 25. rocznicę „Halo” i Xbox — my mają tak bogate dziedzictwo i historię, a społeczności te działają tak długo, że trzeba to uczcić”. Konkretne szczegóły tych planów pozostają nieujawnione.

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Wpływ i przyszłość Halo

25. rocznica powstania Halo przypada na rok 2026. Według doniesień franczyza wygenerowała ponad 6 miliardów dolarów od premiery Halo: Combat Evolved w 2001 roku. Oprócz komercyjnego sukcesu gra ma ogromne znaczenie jako tytuł startowy oryginalnej konsoli Xbox. Z biegiem lat Halo rozszerzyło się na powieści, komiksy, filmy, a ostatnio na cieszący się uznaniem krytyków serial telewizyjny Paramount.

Friend podkreślił strategiczne podejście do świętowania tych kamieni milowych, stwierdzając: „Ważne jest, aby ocenić franczyzę... i upewnić się, że projektujesz program, który będzie dodatkowym atutem dla fanów i budowaniem fandomu”.

Halo 3: 15. rocznica ODST

Xbox and Halo Approach 25th Anniversary with Future Celebratory Plans Confirmed

Z innych wiadomości Halo 3: ODST niedawno uczciło swoje 15. urodziny, publikując pamiątkowy 100-sekundowy film na YouTube. Film odzwierciedla wpływ i dziedzictwo gry, przypominając fanom ich doświadczenia jako Nowicjusz w walce o odnalezienie Alpha-Nine. „Wszystkiego najlepszego, Halo 3: ODST!” zadeklarował zespół Halo.

W Halo 3: ODST można grać na komputerze PC w ramach kolekcji Halo: The Master Chief Collection, która obejmuje także Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo: Reach i Halo 4.

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Omniheroes- Wszystkie działające kody realizacji styczeń 2025 r

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736242775677cf6571b22c.jpg

Kod podarunkowy Omniheroes: Zdobądź nagrody za grę za darmo! W grze Omniheroes kody realizacji są doskonałym sposobem na zdobycie darmowych nagród w grze, takich jak diamenty, złote monety, bilety przywołania, rudy ulepszeń, fragmenty bohaterów itp. Nagrody te mogą znacząco zwiększyć Twoje postępy w grze. Diamenty to waluta premium w grze Omniheroes, której można używać do różnych celów, takich jak kupowanie przywołań bohaterów, odświeżanie sklepu i przyspieszanie licznika czasu gry. Złote monety to waluta dodatkowa używana do ulepszania bohaterów, wzmacniania wyposażenia i kupowania przedmiotów w różnych sklepach. Poniżej znajdują się najnowsze kody realizacji Omniheroes oraz sposób ich wykorzystania. Aby uzyskać najlepsze wrażenia z gry, postępuj zgodnie z instrukcjami. Dostępne kody realizacji dla Omniheroes: OH777: Wspaniałe nagrody! Zawiera 300 diamentów, 77777 złotych monet, 1 bilet przywołania poziomu II, 77 rud ulepszeń, 7 biletów przywołania poziomu I, 7

Author: VictoriaReading:0

10

2025-01

Diablo 4: Początki Roguelite ujawnione

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/172846924867065900b90cb.png

Diablo 4 nie zostało pierwotnie zaprojektowane jako gra Diablo, jaką znamy. Według reżysera Diablo 3, Josha Mosqueiry, gra została pierwotnie pomyślana jako bardziej zorientowana na akcję gra przygodowa z mechanizmem trwałej śmierci. Reżyser Diablo 3 ma nadzieję, że Diablo 4 przyniesie nowe wrażenia Przygodowa gra akcji „Darkest Dungeon”: Martwa natura z Diablo 4 Według reżysera Diablo 3, Josha Mosqueiry, Diablo 4 mogło być zupełnie inną grą. Początkowo zespół programistów nie zamierzał naśladować podstawowej rozgrywki RPG akcji z serii Diablo, ale przewidział, że będzie to przygodowa gra akcji podobna do serii „Batman: Arkham” i zawierająca mechanikę roguelike. Informacje te pochodzą z nowej książki reportera Bloomberga Jasona Schreiera „

Author: VictoriaReading:0

10

2025-01

Zmiany w ekipie serialu God of War przed adaptacją telewizyjną

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/172950604067162af80bc05.png

Wyczekiwany serial telewizyjny God of War przechodzi znaczącą metamorfozę twórczą. Kilku kluczowych producentów odeszło, co doprowadziło do całkowitego wznowienia projektu. Zagłębmy się w szczegóły tych odejścia i poznajmy przyszłe plany Sony i Amazona. Serial telewizyjny God of War

Author: VictoriaReading:0

10

2025-01

Interwencja Nintendo ożywia serię Professor Layton

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/172795086066fe700c818e8.png

Profesor Layton powraca: nowa przygoda napędzana wsparciem Nintendo Profesor Layton, znany profesor rozwiązywania zagadek, powraca po nową przygodę, a Nintendo odegrało kluczową rolę w jej urzeczywistnieniu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co dyrektor generalny LEVEL-5 ujawnił na temat długo oczekiwanej kontynuacji. Prof

Author: VictoriaReading:0