Wyrównaj swoje grzeszniki w firmie Limbus: Przewodnik po wydajnym wzmocnieniu XP
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Ten przewodnik przedstawia skuteczne strategie wyrównywania zespołu i rozwiązania trudnych treści. Nawet grzesznicy z najwyższego poziomu będą walczyć z wrogami wyższego poziomu.
Z przewidywanymi wydaniami, takimi jak Ananta i Newaluness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowej gry anime nie Gacha jest zrozumiałe. Podczas gdy tytuły Hoyoverse wypełniają podobną niszę, mile widziano doświadczenie AAA bez mechaniki GACHA.
Walka i szlifowanie

Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, nawet osób niebędących uczestnikami, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak ta metoda okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności.
Przechodząc do środkowego punktu Canto 2 odblokowuje tryb luksma. Pozwala to zakwestionować określonych wrogów dla różnych nagród, w tym cennych XP i elementów wyrównania.
Wykorzystanie elementów konsumpcyjnych

Bilety do zwiększenia poziomu i bilety szkoleniowe tożsamości oferują alternatywy dla szlifowania. Te materiały eksploatacyjne przyspieszają proces wyrównywania.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stałą ilość tożsamości XP, funkcjonując podobnie do materiałów z poziomu w innych grach GACHA (np. Honkai Star Rail, Genshin Impact). Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania maksymalizacja pojedynczego znaku wymaga wielu biletów. Istnieją cztery poziomy, z których każda oferuje zwiększenie XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Bilety zwiększania poziomu natychmiast podnoszą tożsamość grzesznika na określony poziom, okazując się znacznie bardziej wydajnym niż bilety szkoleniowe. Są jednak znacznie rzadsze, uzyskane przede wszystkim przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Poziomy osiągnięte na bilet to:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategiczne zastosowanie zarówno poziomu zwiększania poziomu, jak i biletów szkoleniowych tożsamości jest zalecane do wydajnego wyrównywania wielu znaków.
Aby korzystać z materiałów eksploatacyjnych, przejdź do menu grzeszników i naciśnij długotrwałe portret docelowego grzesznika.