No início de *declarado *, depois de resgatar o embaixador e conquistar um formidável chefe de urso durante a missão "Mensagem de longe", você enfrentará uma decisão crucial: aceitar ou rejeitar uma oferta de poder de voz misteriosa. Este guia quebra as consequências de cada escolha.
Você deve aceitar ou rejeitar o poder da voz em *declarado *?
Sua conversa inicial com a voz se concentra em lidar com os temas de jogo subjacentes e infectados, revelando os temas de jogos. A voz então propõe uma troca de poder para um favor futuro. Dada a natureza desconhecida da voz, a escolha é difícil. No entanto, aceitar o poder da voz geralmente é recomendado.
Rejeitando o poder da voz

Rejeitar a oferta concede a habilidade de "vontade de Deus", fornecendo um ponto de habilidade extra para árvores de combate, guarda florestal ou mago. Embora benéfico, é, em última análise, menos vantajoso que a alternativa.
Aceitando o poder da voz

Aceitar produz a habilidade "Sonho Touch": cura/revivendo aliados enquanto danificava delemgan, Thralls e navios. Custa 30 essência com uma recarga de 90 segundos. Esse poder é significativamente superior e uma oportunidade única no jogo.
Ramificações de longo prazo?
Atualmente, o impacto a longo prazo dessa escolha não está claro. Embora as jogadas iniciais não tenham revelado grandes consequências, a decisão faz parte de um relacionamento contínuo maior com a entidade. Este guia será atualizado se surgirem mais informações.
Por fim, aceitar o poder da voz em * declarado * oferece uma habilidade mais potente e única. * Declarado* já está disponível agora.