Lar Notícias Criador de Final Fantasy planeja sequela inspirada em FF6

Criador de Final Fantasy planeja sequela inspirada em FF6

Nov 18,2025 Autor: Thomas

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Hironobu Sakaguchi, o lendário criador de Final Fantasy, já considerou a aposentadoria, mas agora está planejando um novo jogo que pode se tornar o sucessor espiritual de Final Fantasy 6. Descubra as últimas atualizações sobre este aguardado projeto e seu progresso no desenvolvimento.

Criador de Final Fantasy Prepara-se para Outro Projeto "Final"

Uma Homenagem a Final Fantasy 6

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Após o sucesso de Fantasian Neo Dimension (2021), Hironobu Sakaguchi pretende desenvolver um novo jogo inspirado no legado de Final Fantasy 6. Em sua entrevista à The Verge, Sakaguchi admitiu: "Originalmente, pretendia que Fantasian fosse o meu canto do cisne." No entanto, o veterano desenvolvedor agora busca criar o que ele descreve como "um sucessor digno de Final Fantasy VI".

A faísca criiva reacendeu-se através da colaboração. "Trabalhar com a talentosa equipa da Fantasian foi incrivelmente recompensador", revelou Sakaguchi, explicando por que adiou a aposentadoria. Esta experiência convenceu-o a reunir a mesma equipa para um novo projeto — um que mistura elementos nostálgicos com abordagens inovadoras. "Pensem nisso como o segundo capítulo da minha despedida", acrescentou.

Estado Atual do Desenvolvimento

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Sakaguchi forneceu atualizações sobre o desenvolvimento durante a sua entrevista de 2024 à Famitsu: "O argumento está completo há um ano. Com o progresso atual, esperamos atingir um marco significativo dentro de dois anos." Surgiram especulações em junho de 2024, quando a Mistwalker registou a marca "FANTASIAN DARK AGE", alimentando rumores de um possível sequel.

Embora mantenha o seu estilo característico de RPG de fantasia, Sakaguchi mantém-se reticente sobre detalhes específicos. Nenhum título oficial ou informação de lançamento foi divulgada para este próximo projeto.

Reencontro com a Square Enix para Fantasian Neo Dimension

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

O lançamento multiplataforma de Fantasian Neo Dimension em dezembro de 2024 marcou o reencontro de Sakaguchi com a Square Enix. Originalmente um exclusivo da Apple Arcade (2021), a versão melhorada chegou a PC, PlayStation, Xbox e Switch com aclamação da crítica. "Regressar à Square Enix — onde a minha jornada começou — para completar o que acreditava ser o meu trabalho final teve um profundo significado", refletiu Sakaguchi.

Sakaguchi entrou para a Square (agora Square Enix) em 1983, dirigindo os primeiros cinco títulos de Final Fantasy antes de produzir os episódios VI a XI. Após sair em 2003, fundou a Mistwalker, criando títulos aclamados como Blue Dragon e The Last Story. O Fantasian de 2021 e a sua edição Neo Dimension de 2024 representam os seus trabalhos mais recentes.

Apesar desta colaboração, Sakaguchi confirma que não tem planos de revisitar a série Final Fantasy ou as suas criações anteriores. "A minha perspetiva mudou — estou a apreciar estes mundos como um fã agora, não como o seu criador", concluiu.

Artigos Mais Recentes

17

2025-11

Estratégias para Derrotar e Capturar Xu Wu em Monster Hunter Wilds

https://imgs.qxacl.com/uploads/80/174103563967c618775d0a6.jpg

Enquanto explora Wyveria em Monster Hunter Wilds, você encontrará vários monstros, incluindo Xu Wu. Embora menos formidável que Nu Udra, esta criatura rápida e perigosa apresenta um desafio único.Guia de Luta Contra o Chefe Xu Wu em Monster Hunter Wi

Autor: ThomasLeitura:2

17

2025-11

Harley Quinn e Hera Venenosa de Gotham Estrelam Série

Este artigo contém pequenos spoilers para Harley Quinn Temporada 5.

Autor: ThomasLeitura:2

17

2025-11

REPO Anuncia Grandes Ajustes de Preços e Dificuldade

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

Os desenvolvedores do REPO estão implementando mudanças significativas na progressão de dificuldade, introduzindo novas mecânicas a cada 10 níveis. Descubra os próximos ajustes no sistema de Sobrecarga e saiba no que a equipa de desenvolvimento tem t

Autor: ThomasLeitura:3

16

2025-11

Jogo de arcade geométrico Frike chega ao Android

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/1720648819668f0473346f6.png

Alguns videojogos aceleram o seu coração com ação intensa — é isso que os torna emocionantes. Outros desaceleram a sua respiração e acalmam-no para um estado de relaxamento — esses são igualmente maravilhosos.Frike, o jogo de estreia para Android do

Autor: ThomasLeitura:2