Todo jogo moderno, incluindo pronto ou não , oferece a escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12, o que pode ser confuso se você não é conhecedor de tecnologia. O DirectX 12 é mais recente e pode oferecer melhor desempenho, mas o DirectX 11 geralmente é mais estável. Então, o que você deve escolher?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores, ajudando seu computador a se comunicar com os jogos. Eles ajudam sua GPU a renderizar visuais e cenas.
O DirectX 11 é mais antigo e mais fácil para os desenvolvedores usarem e implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos de CPU e GPU, o que significa que não pode maximizar o desempenho do seu sistema. Sua popularidade decorre de sua facilidade e velocidade de uso para os desenvolvedores.
O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais eficiente no uso de recursos de CPU e GPU em jogos. Ele oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo que eles ajustem o jogo para melhor desempenho. No entanto, é mais complexo para os desenvolvedores trabalharem, exigindo um esforço extra para aproveitar completamente seus benefícios.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista
A escolha depende do seu sistema. Se você possui um sistema moderno e sofisticado com uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, o DirectX 12 pode ser a melhor opção para você. É mais eficiente no uso de recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho por diferentes núcleos da CPU, o que pode resultar em melhor desempenho, jogabilidade mais suave e até gráficos aprimorados. Melhores taxas de quadros podem significar menos mortes no jogo (embora isso não seja garantido!).
No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos e pode causar mais problemas do que benefícios. Para sistemas mais antigos, ficar com o DirectX 11 é mais seguro, pois é mais estável. Embora o DirectX 12 ofereça vantagens de desempenho, ele pode não funcionar bem com PCs mais antigos e pode levar a problemas de desempenho.
Em resumo, se você possui um sistema moderno, use o DirectX 12 para melhor utilização e desempenho de recursos. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Quando você inicia pronto ou não no Steam, você será solicitado a escolher seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta selecionar o seu modo preferido: DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.
Se a janela não aparecer, veja como consertar:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse pronto ou não e selecione Propriedades.
- Na nova janela, clique na guia Geral e depois no menu suspenso Opções de lançamento.
- No menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.
É assim que você decide se usa o DX11 ou o DX12 para pronto ou não .
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